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新闻时间:2020-02-03,来源:建筑培训,作者:

医疗舰造价

1、建造一艘航空母舰需要多少钱

看哪个国家。普遍在7--13亿美元之间。目前美国最烧钱的新“福特”级航母“杰拉德·福特”号航母的研发费用和制造费用已经突破了150亿美元。但是最后研发成本要分摊到多艘新建伏特级航母上的,以制造五艘为例,估计单艘研发费用加上制造费用,大约34亿美元。若是单轮制造费用,就很低了。“尼米兹”号航母7.25亿美元;“艾森豪威尔”号7.44亿美元;“文森”号12.8亿美元. 中国目前没有完整制造航母的经验,还不知道具体造假(辽宁号的主体建筑,是按照废铁价格买回来的)。

2、美国LPD-7两栖攻击舰与传统的两栖船坞运输舰有什么区别?

国别:美国

类型:两栖攻击舰

舰艇名称:LPD-7两栖攻击舰

LPD-17多用途两栖运输舰是美海军新一代两栖舰的佼佼者。该级首制舰圣安东尼奥号于1988年开始研制,&127;以配合试验性作战要求计划。预计费用为11.5亿美元,后续舰造价可降至每艘7&127;亿美元。

首舰将于1998财年正式动工,约在2004年前后交付使用。美海军拟从1998财年至2002财年每年提出建造2艘的申请,2003&127;年提出建造最后一艘的中请。

LPD-17舰总长208.4米,最大宽度31.9米,吃水7米;&127;满载排水量25000吨;持续航速21节。

LPD-17舰是美海军为了加强两栖作战能力,全面提高其速度和快速反应能力的新一代两栖舰。它采用了许多现代科技成果,与传统的两栖船坞运输舰有着较大的区别:

首先,具有较好的隐身性能。LPD-17舰在设计时都尽可能减少舰的各种反射特征;其舰体为V字型,上层建筑的钢结构呈倒V宇向内倾斜,&127;舰上甲板及船体上的独立部件在设计上都力求降低雷达截面积;舰上的其他部件不是位于舰体中,就是隐匿在舷墙内;两层巨大的载船甲板被围在贮船区内,救生船置于一个船罩中。同时,该舰还十分注重降低磁信号。

其次,装载面积有所扩大。LPD-17舰较之目前美两栖运输舰的装载能力明显加大,该级舰可装载2艘气垫登陆艇,其车辆运载空间为2300立方米,&127;运货空间为710立方米,还有可容纳720名陆战队员的生活舱室。&127;作为二级伤员接收船,LPD-17舰装备有医疗设备,包括两个手术室和一个24张床位的病房等。

再次,配备有较强的防空武器。LPD-17舰上的防空武器将是空前的,装有增程海麻雀导弹、舰船自卫系统,具备较强的协同拦截能力。舰上将安装三维对空搜索雷达、水平搜索雷达和海面搜索雷达。

目前,美海军正计划采购12艘LPD-17级多用途两栖船坞运输舰和7艘黄蜂级多用途两栖攻击舰,作为对塔拉瓦级两栖攻击舰的补充。

3、红警日本主要部队

是隐风之龙●日本:(没有入侵者可造)550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。●日本:火箭飞行兵、731部队天生一星。防御建筑血量为0.8倍●各国共有:2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。●盟军共有:1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。●美国:美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。经济收入为正常的1.2倍。●日本:火箭飞行兵、731部队天生一星。防御建筑血量为0.8倍●英国:狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。●法国:防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。重装大兵天生一星●德国:坦克杀手、反坦克步兵天生一星。攻击力为普通国家的1.2倍。●利比亚:疯狂伊文、基洛夫为天生一星。步兵建造时间为0.85倍。●伊拉克:辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。经济收入为正常的1.1倍。●苏俄:磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。战车盔甲为1.2倍。●中国:火焰兵、黑莲花天生一星。空军速度为1.3倍。●尤里:士兵建造时间为0.75。●苏军共有:650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。600,需实验室,SU35的降落平台。,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。●美国:2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。●日本:(没有入侵者可造)550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。●英国:1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。●法国:2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。●德国:(没有美国大兵和海豹可造)500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。●利比亚:250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。●伊拉克:1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。●尤里:900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。2100,更结实一些,也没什么说的。500,也……2000,还是……1500,又是……1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。800,附赠一名维修工。3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。3000,需实验室,配备比神盾Mesa飞弹性能全面的Mesa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。●隐藏单位(不能造,只能捡):发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:●所有:增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)内容丰富了许多:盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性●盟军:攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。造价升为3000,携带的黄蜂增为6个联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。●苏军:造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。造价降为400,性能不变。造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。防御力加强至和犀牛同等。导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。血稍增加,需维修厂。血值调低,速度调快,比之前更要提防。●尤里:巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)●总体:1.维修厂的作用增强了,某些很实用的单位需要有它才能建造(如医疗兵、榴弹炮、坦克杀手、龙牙火箭炮等等),不要轻视了维修厂。2.同样,空军、防御建筑的作用也不可小视,不要再把造飞机和基地防御视为菜鸟的行为~3.快攻的成功率比原版要低,所以对战中更可以见到精彩的多兵种配合。4.你也许因为造出油井而沾沾自喜,以为后事无忧,殊不知油井的爆炸力的强大……注意对油井的保护,那可是你后期资金几乎唯一的源!●美国:美国新增兵种只有一个F117轰炸机,所以比较容易上手,要利用好天生一星的美国大兵及海豹部队,和经济上的优势。战术1.小地图单通道,开局后建立简单可靠的防御设置,以最快的速度出空指部,可以用伞兵牵制对方,扩大经济优势,而对于开局来说,经济决定一切~然后用虽然不多,但已经足够形成优势的兵力消灭对方!战术2.大地图,复杂地形,这种地形很难形成快攻,因此最好的方法就是依靠经济保障造出足够的F117,找准机会给对方致命一击!拆除了敌人的重工、维修厂、建造厂这“三大件”,胜局已定。战术3.英雄YY跑动速度很快,而且血很多,找到对方防御漏洞迅速炸毁其主要建筑,或者在坦克混战中掺进去揩油。战术4.最无聊的战术莫过于此——耗时间,耗钱,反正我钱来的比你快比你多——但很多时候这种战术确实是简单而有效的。●日本:日本的防御是最差的,因此龟缩防守绝不是什么好方法,要利用好忍者和神风的威力,在初期迅速取得优势。战术1.矿区离家远,对手是盟军,开局弄出两三个忍者,跑到对方矿区附近迅速菜掉对方矿车,拖延对方发展,同时家中准备出神风,秒掉对方的矿厂,这局基本就拿下了。战术2.对付不快攻而喜欢发展科技的人,毫无顾忌地迅速出6神风撞掉他的车厂和主基地,绝对优势,接下来只需防御对方的死命兵海。战术3.如果已知对方不重视防空,那么开局使用飞行兵强攻的战术,也能取得好的效果,因为日本的飞行兵是天生一星级的。战术4.如果你不幸在初期未取得优势,那么后期的战斗将会非常艰难,不过如果你造出了英雄SAVAGE或多于10个的忍者,那么还是可以利用他们进行偷袭的,英雄SAVAGE的隐形与快速移动的能力使得他并不是那么惧怕狙击手。●英国:英国的狙击手是所有步兵的克星,榴弹炮是在初期中很好用的攻城单位,而布雷车就依个人口味吧。战术1.开始造一地狙一飞狙使对手的所有步兵单位无效,然后只需搞防空和对坦克的防御了,等出了高科之后,弄几辆一星幻影、光棱,加上初期的一星步兵车组成传统的进攻部队。战术2.开局连狙击手都不用,榴弹炮配合围墙、以及必要的碉堡来防御步兵、战车,高科后弄上幻影和步兵车(无需造光棱,比上一种要快),组成非传统的进攻部队。战术3.僵持中,偷偷在对手经常路过的地方埋几个地雷,不仅可以炸他,而且可以吓他~,这是心理战。战术4.别忘了英国初期一星的入侵者,是骚扰对方极好用的工具,炸毁一辆犀牛只需两架就够了。●德国:天价GSG9部队物有所值,坦克杀手、坦克猎人、豹II是称霸陆地的工具,当然,对付尤里时就要多加小心了。战术1.如果对方傻到要用地面部队和你血拼,那么你赢定了,GSG9和坦克杀手能轻松消灭任何来犯的步兵与战车。后期生产豹II,内载GSG9或坦克猎人,用所向披靡来形容一点不为过。战术2.德国初期的快攻不是很好打,因为没有对付建筑十分有效的工具,如果你很希望在短时间内消灭对方,那么GSG9的重机枪火力也许是你唯一的选择。战术3.德国战车最不擅长对付的就是飞行兵,如果你放任对方拥有了大量的这种东西,那只能用坦克猎人跟他硬拼了,或者用额外的资金制造空对空战机。战术4.豹II坦克是个很实用的东西,速度快,防御高,且能载一名德国优秀的士兵,利用机动性扯开对方的防线,注意,只用这一种东西就可以破解传统的幻影光棱阵。●法国:法国的防御能力无需置疑,要考虑的只是如何把这种优势转换成胜利,注意,法国的快攻是最无力的,不要扬短避长。战术1.法国所有的防御建筑都比正常多很多血,防御好手重装大兵也是一星级,利用好这一点,使妄想骚扰你的对手永远无功而返。战术2.战斗要塞+重装大兵对于法国来说也许是个不错的组合,一星级的威力明显要强于普通重装,这个优势甚至可以和德国的坦克军团相抗衡。战术3.超能光棱塔是恐怖的,在你的基地入口处里摆上几个,可以吃掉几乎所有的地面部队的进攻,只是注意别停电。战术4.以移动巨炮为中心发动阵地战,用其他的东西如要塞+重装保护好,如果可能的话,连英雄HBK也用上,一点一点把死亡线推向敌人。●利比亚:利比亚最强的手段就是爆破,源源不断地自爆武器,绝对让敌方胆寒!要知道命贱的人永远不好惹。战术1.恐怖分子偷袭在隐风之龙里比原版更实用,只要你成功将五名恐怖分子功地运到对方基地腹地,那么可以想像他痛哭流涕的样子了。战术2.自爆卡车装甲比以前要强了,这个微小的差距可以迫使敌人更加注意他,造出一个自爆卡车,也许那个提示音是对敌人心理最大的影响。战术3.伊文炸弹+辐射突击队+防空履带车,爆强的组合,主要不在于它的破坏力而是强大的辐射,这一招只需矿车的配合就可以破解幻影光棱阵,及其它一切轻装甲组成的部队。战术4.利比亚的基洛夫比其它国家的更可怕,集群5架以上的基洛夫很难靠基地防御拦截下来,这往往是能够扭转战局的因素,但关键看你能不能撑到那个时候了。●伊拉克:伊拉克的经济有少许优势但不足以依赖,关键还是它的辐射科技和空军,初期的伊拉克很难形成大的威胁,但到中后期转机就来了。战术1.辐射工兵是步兵的克星,这个在任何版本里几乎都适用,除非对方是英国或从不用步兵,否则造一个总没亏吃。战术2.撑到高科后,伊拉克的优势得以完全体现,辐射坦克的强大往往是对方想像不到的,集群的辐射坦克往往能以吞噬性的速度毁灭对方一切地面上的东西。战术3.别忘了伊拉克拥有天生一星的SU35战机,空中的打击能让对方相当头疼,而且SU35战机也是拆超武的法宝之一。战术4.辐射坦克并不是只有集群一种用法,由于它单独作战的能力也很优秀,声东击西、分散地闯入敌人阵地也能形成很大威胁。●中国:中国作为新加入的阵营,战术是多种多样的,这里只介绍一点,其它更高深的留给广大玩家去发掘~战术1.初期不造机场,造完车厂直接造维修厂,用格林坦克的机动性和高视野装载小型机器人进行快攻,小型机器人血比较多,即使格林被毁也能保持一定的战斗力。战术2.前面介绍的战斗大师的特性未必大家都能够了解它的意义——血500,轻装甲,这样的性能使它在初期的坦克大战中(灰熊、犀牛、狂风)成为最有优势的坦克!战斗大师能够轻易战胜相同规模的其它轻坦克,但他对机枪的抵御很差,具体如何使用请玩家自己琢磨~战术3.同样直接造维修厂,生产约2战斗大师+2格林+1龙牙(总4200)形成小战斗集团,远程、近程、对空具备,怎么使用就不用我介绍了吧?如果钱够的话,最好在格林里载入一两个小型机器人,威胁更强。战术4.高科技后的打法,罩上铁幕的火龙坦克能在短时间内烧毁对方任何建筑及士兵,即使没有铁幕,火龙坦克对敌方也是个大威胁。战术5.霸王坦克的机动性能远强于天启,利用好这一点,完全能弥补血量上的不足,而攻击力方面则和天启完全一样。战术6.电子干扰车是非常有价值的单位,在坦克的混战中,它的远距离干扰能让敌方自己的坦克以双倍的速度对同伙进行攻击,而当它回过头来攻击你时,你完全可以用霸王坦克在瞬间拆毁它。战术7.中国的J10战机的飞行速度很快,如果对方防空炮火不强的话完全可以大胆使用,它也是拆毁超武的法宝之一。战术8.GYC战舰的血很多,当你不得不顶着对方强大的防空使用J10的情况下,可以用GYC战舰来暂时吸引火力,而且GYC的单挑能力也不弱,单个的GYC战舰就可以做很多事。战术9.在任何战术都无法打开局面的情况下,你也该攒下额外的资金了,那么试试英雄GYC吧,他是个能力很强的超级英雄!●苏俄:苏俄强大的磁能科技很引人注目,装甲优势却可能会被人忽视,利用这一点可以做出让对手出乎意料的事。战术1.传统的犀牛快攻在重装大兵的拦截下不再管用,但苏俄也有了一种类似的东西“重装磁暴兵”,只要不是步兵的克星,都会败在他的手下,对付惯用坦克快攻的人,在要塞之处放两个重磁,可以有效防御。战术2.开局不久即可产出小规模的磁能坦克(天生一星),磁能坦克的磁能炮可以用来攻击除了天上的任何东西,利用它全面的性能完全可以对付重装大兵的防守,而且一旦升级就是三星,那威力大家想必都知道吧。战术3.磁暴飞行兵吞噬对方矿车,这个战术其实所有苏军均可使用,但是有一定风险(不要看见电脑使的厉害就觉得你也能使)。战术4.英雄LWF的能力十分全面,连空中的单位都逃不过他的悍枪,除了建筑物之外,任何东西都害怕这个英雄,好好使用,能收到不少成效。●尤里:尤里阵营在新增一些单位之后变得更加强大,而且原来的战术依然有效,用好尤里仍然是最难且最可怕的。战术1.尤里兵种搭配的战术在加入镭射飞行兵后更为强大而且多变,试想尤里最惧怕的矿车、狗、蜘蛛、遥控坦克等天敌在镭射炮的狂轰下化为灰烬,多么有安全感!战术2.神经突击机比神经突击车的机动性更强,一架足以能让对方的小群体在一瞬间全血变半血,用的好的话对战斗可以起决定性作用。战术3.复制中心狂造镭射飞行兵,折半的价格使它从最贵的飞行兵变成了最便宜的,长射程的性能使它们集群的优势比其它飞行兵更大,一大团镭射飞行兵可能不惧怕任何东西。战术4.尤里X即尤里本人,他可以招降几乎无限个单位,有了它的存在,部队的前进可能从消耗变为积攒,但保护好他本体相当重要,幸好由于有复制中心,你可以生产两个尤里X——记住,对英国时可不能这样做。

4、美国现在有哪几级的两栖攻击舰??最好是有图

满载排水量18300吨;舰长183.7米,宽31.7米,吃水9.7米;航速23节,续航力10000海里/20节;舰员686名。动力装置为l台蒸汽轮机,功率2.2万马力。该级舰的舰体与商船船体颇为相似,干舷高,船腹大。飞行甲板上有7个直升机起降区,可同时起降7架CH-46“海上骑士”直升机或4架CH-53“海上种马”重型直升机。其机库长70米,高6.1米,可容纳20架CH46或ll架CH-53直升机,舰上还配备了4架AV-8B“鹞”垂直/短距起降飞机。除此之外,该舰还能运送1746名登陆人员及其作战装备,2艘大型人员登陆艇和l500吨航空燃料等。1976年 5月 , 世界上第一艘通用型两栖攻击舰“塔拉瓦”号面世 。该级舰满载排水量3.94万吨 ,可以替代以往5艘专门用途的两栖战舰艇,运送的1个海军陆战营的突击兵力,从而避免了1艘专用登陆艇失利而影响整个战局的局面,同时减少了护航舰艇的数量、节省了燃油 ,明显提高了美国海军两栖部队的灵活反应能力。 黄蜂级为进一步提高两栖作战能力,并考虑到硫黄岛级将在90年代达到使用期限,美国决定再建一级新的多用途两栖攻击舰。鉴于塔拉瓦级造价偏高,原打算将黄蜂级建成比塔拉瓦级吨位小,造价低的两栖攻击舰,但建造中改变计划,建成时吨位,作战能力均超过塔拉瓦级,成为世界上最大的两栖攻击舰。它的主要使命是载运改型鹞式飞机,直升机和气垫登陆艇,用于装载,运输,展开和支援登陆部队。作为制海舰使用时,至少可载20架鹞式飞机和4–6架反潜直升机。该级舰现有4艘在役,2艘在建,1艘列入计划。动力: 2台燃烧工程(Combustion Engineering)锅炉,压力42.3公斤/厘米2 ,温度摄氏度482;2台威斯汀豪斯(Westinghouse)蒸汽轮机,70000马力,双轴 续航力: 9500海里/18节 舰员: 1077名,其中军官98名 运载能力:可载运部队1870人,艘机械化登陆艇(LCM6)或3艘气垫登陆艇(LCAC),1232吨航空燃油,4艘大型人员登陆艇(LCPL)导弹:2座雷声(Raytheon)Mk29 8联装发射装置;16枚“海麻雀”(Sea Sparrow)对空导弹,半主动雷达寻的,2.5马赫速度时,射程14.6公里;战斗部39公斤火炮:3座通用电气/通用动力(GE/GD)Mk15 6管20毫米“火神密集阵”(Vulcan Phalanx)炮,发射率3000发/分(改进型4500发/分),射程1500米(改进型1829米);8挺12.7毫米机枪对抗措施:假目标:4座洛拉尔·海柯尔(Loral Hycor)Mk36 SRBOC 6管红外曳光弹和干扰箔条弹发射器,射程2.2海里;SLQ-25“水精”(Nixie);声导鱼雷诱饵;“北约海蚊”(NATO Sea Gnat);SLQ-49干扰浮标;AEB SSQ-95电子支援/对抗:SLQ32(V)3,雷达告警、干扰和欺骗系统作战数据系统:两栖战综合战术数据系统(ITAWDS)和海军陆战队两栖战战术C2系统(MTACCS);4A,11,14,16号数据链;卫星通信系统(SATCOMS)SRR-1,WSC-3(UHF),USC-38(EHF),SMQ-11武器控制:2部Mk91导弹发射控制系统(MFCS)指挥仪,SYS-2(V)3综合自动指挥系统(IADT)雷达:对空搜索:休斯(Hughes)SPS52C(LHD1),3座标,E/F波段,240海里,ITT SPS48E(其余舰),3座标,E/F波段,220海里;雷声SPS49(V)9,C/D波段,250海里;休斯Mk23TAS,D波段载机:6-8架AV –8B鹞式(Harriers),垂直/短距起降飞机,执行制海任务时可载20架;42架CH-46E“海上骑士”(Sea Knight),或AH-1W“超眼镜蛇”(Super Cobra),CH-53E“超种马”(Super Stallion),CH-53D“海上种马”(Sea Stallion),UH –1N“双休伊”(Twin Huey),AH-1T“海眼镜蛇”(Sea Cobra),SH-60B“海鹰”(Sea Hawk)等附件:

5、各个舰种在实战中的作用是什么?

航空母舰 航空母舰是一种以舰载机作为主要攻击武器的战斗舰艇。当前,世界上共有10个国家拥有大、中、小型航母近30艘。美国主要发展大型航母,是拥有航母最多的国家,占世界航母的一半。俄罗斯拥有可搭载常规起降固定翼飞机的6万吨级重型航母“库兹涅佐夫”级。法国拥有4万吨核动力航母。当今航空母舰的排水量一般在10000~75000吨,大型航空母舰达100000吨,主机功率一般为28万~30万马力,常规动力的续航力为8000~14000?海里,核动力的续航力为4万~70万海里,能抗12级台风,在5~6级海况下可顺利起落飞机作战,基本具有全天候适航能力,每昼夜可机动600海里,大型航空母舰载机70~120架。但它目标大,造价高。航母的发展动向,目前除了发展大型航空母舰外,有些国家十分注重发展轻型航空母舰。特别是直升机和垂直/短距起降飞机的发展,为研制轻型、多用途航空母舰提供了有利的条件。在动力方面,大型和中型航空母舰趋向采用核动力;轻型航空母舰趋向采用燃气轮机。有的人还在设想研制与导弹核潜艇组成编队的水下航空母舰,研制航速可达100节以上的侧壁式气垫航空母舰和具有甲板面积大、稳性好的双体航空母舰等等。总之,随着科学技术的进步,航空母舰正在向着更加现代化的水平发展。 巡洋舰 巡洋舰是仅次于战列舰的反舰、反潜水面攻击舰艇,排水量多在8000吨以上。在航母未诞生之前,可以率领舰艇编队进行远洋巡逻和作战;航母诞生后,可以依赖岸基飞机而独立在近海水域作战,亦可以作为航母的护卫舰在远洋作战。与驱逐舰相比,巡洋舰的吨位更大、续航能力更强,有的还采用了核动力;其攻击和防卫能力亦更加强大,如前苏联的“基洛夫”级巡洋舰,可携带500多枚舰--舰及舰--空导弹,每枚舰舰导弹的装药量达一吨之多,一颗导弹就足以将敌军的航空母舰送入海底,而且火控系统可以使其同时打击数十个活动目标;此外还备有3架反潜直升机以及鱼雷、深水炸弹等多种武器,故被冠以“战列巡洋舰”的美称。但作战亦是要讲究军事经济效益的,从经济性、可修复性及作战性能等指标上综合考虑,驱逐舰可能更胜一筹,因此巡洋舰有逐渐被驱逐舰所代替的趋势。 驱逐舰 驱逐舰是以导弹,鱼雷,舰炮等为主要武器,具有多种作战能力的中型军舰。它是海军舰队中突击力较强的舰种之一,用于攻击潜艇和水面舰船,舰队防空,以及护航,侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。 护卫舰 护卫舰是以导弹、舰炮、深水炸弹及反潜鱼雷为主要武器的轻型水面战斗舰艇。它的主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、巡逻、警戒、侦察及登陆支援作战等任务。 补给舰 远洋综合补给舰是海上编队不依赖海外港口进行远洋航行,远海作战的必要保障力量 登陆舰 登陆舰 用于运送登陆兵及武器装备的登陆舰船。有大型和中型两种。大型登陆舰,排水量2000--8000吨,续航力3000海里以上,舰上可装载坦克10-20辆登陆兵数百名。中型登陆舰,排水量600--1000吨,续航力1000海里,可装载坦克数量,登陆兵数百名。登陆舰多采用柴油机作动力装置,航速12--20节。舰上装载舱内设有斜坡板或升降平台、牵引绞车等。舰上武器有舰炮数门,主要用于防空和登陆时进行火力支援。此外,还有较齐全的观通、导航设备,以保证航行安全和通信联络。世界上第一艘登陆舰为英国于1940年建造。 两栖攻击舰 两栖攻击舰 携载直升机用于输送登陆部队及装备的登陆舰船。也称直升机登陆运输舰。主要是使用直升机输送登陆兵进行垂直登陆,以提高登陆作战的突然性、快速性和机动性。舰上飞行甲板能同时起降7-8架直升机。飞行甲板下方为机库和登陆车辆等。直升机和车辆由机库中的升降机运送到飞行甲板。登陆兵住舱有通道可直达登机部位。舰上还有指挥中心,导航设备和较齐全的医疗设施等。美国建造的“硫磺”岛两栖攻击舰,满载排水量为1.83万吨,最大航速23节,可携载20架直升机、4架垂直-短距起落飞机,舰上还装有航空导弹和76毫米舰炮,还可载运2000名登陆兵及武器装备 扫雷舰 扫雷舰的任务是排除水雷,为登陆部队、舰队或船队打开通行的航道。水雷是一种重要的海上防御武器,主要布设于海峡、水道以及近海水域,以进行海上封锁和增强抗登陆能力。水雷一般布设于水面下5-10米,可装药300余公斤,爆炸力强大并专门攻击船底,对于驱逐舰等中小型舰艇,一只水雷即可将其炸入海底。在第二次世界大战中,共有2700余艘舰船被水雷击沉。现代水雷更是五花八门,有碰撞式的锚雷、磁性引爆的水雷及音控雷等,没有特殊装备的舰船较难侦测和排除。扫雷艇即专为排除水雷而设计的舰艇,通过声纳等设备进行侦测,利用爆破等方法实施排除,是整个船队的保护神。 战列舰 战列舰是一种装备多门舰炮,具有很强装甲防护能力的大型舰艇。19世纪以前,曾经是最大的海军舰艇,由于在海战中经常要排成单纵队的战列线进行炮战,所以人们称它为战列舰。早期的战列舰也曾称作铁甲舰或装甲舰等。 战列巡洋舰 战列巡洋舰是一种20世纪初兴建的一种大型战舰。是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型战舰。 英国广布全球的通过漫长海上航运线和商业网络相互联系的殖民利益,需要强大并且可以快速集结的海军舰队保护。英国皇家海军需要一种强大火力与高机动力相结合的战舰,不仅可以有效的打击敌方的袭扰,又能够快速部署应付突发性事件。于是英国海军以“理想型巡洋舰”名义设计的战列巡洋舰是一种把战列舰强大火力和巡洋舰高机动结合在一起的战舰,当时新的技术提供了建造新型战舰的可能性。战列巡洋舰与装甲巡洋舰之间最大的区别在于武装。战列巡洋舰的主炮口径比装甲巡洋舰大。从主炮口径大小和威力方面战列巡洋舰可以与战列舰媲美,但防护装甲比战列舰薄。装甲方面省下来的重量被用在更强大的驱动装置上,这为战列巡洋舰提供了更高的速度。

6、驱逐舰与巡洋舰的区别

驱逐舰与巡洋舰的区别:外型区别:巡洋舰:舰体最大,前甲板比较细长,上层建筑物比较高大;巡洋舰是在排水量,火炮,装甲防护等方面仅次于战列舰的多用途大中型水面战舰,它具有较高的航速和远洋机动作战能力。驱逐舰:前甲板较短,上层建筑较矮;驱逐舰是以导弹,鱼雷,舰炮等为主要武器,具有多种作战能力的中型军舰。它是海军舰队中突击力较强的舰种之一,用于攻击潜艇和水面舰船,舰队防空,以及护航,侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。执行任务不同:巡洋舰主要执行对主力舰的支持、侧卫……用于远洋攻击,编队作战和独立作战能力都很强。驱逐舰主要用于侦察、巡逻、防空、反潜……用于突击与驱赶,通常在航母舰队中的作用明显。 但随着现今科技的发展,巡洋舰已开始走向末路,因为驱逐舰的大型化、多功能化已使其能够代替巡洋舰执行任务。此外,巡洋舰的吨位以往都是大于驱逐舰的,但现在已有比提康德罗加级(现今在役的唯一一级巡洋舰)更大吨位驱逐舰了。驱逐舰与巡洋舰正趋向合流。巡洋舰是一种火力强、用途多,主要在远洋活动的大型水面舰艇。巡洋舰装备有较强的进攻和防御型武器,具有较高的航速和适航性,能在恶劣气候条件下长时间进行远洋作战。它的主要任务是为航空母舰和战列舰护航,或者作为编队旗舰组成海上机动编队,攻击敌方水面舰艇、潜艇或岸上目标。驱逐舰(英语:Destroyer),是一种多用途的军舰,19世纪90年代至今海军重要的舰种之一,现代驱逐舰装备有防空、反潜、对海等多种武器,既能在海军舰艇编队担任进攻性的突击任务,又能承担作战编队的防空、反潜护卫任务,还可在登陆、抗登陆作战中担任支援兵力,以及担任巡逻、警戒、侦察、海上封锁和海上救援等任务,它是海军舰队中突击力较强的中型军舰之一,主要职责以护航为核心,同时拥有侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。

7、军舰种类由高到低排列。

本人多年铁杆军迷,跟楼主分享下吧。 按照战斗力(同等战斗力按照吨位)对1900年到现在海军主要战斗舰种(登陆舰、补给舰、医疗船、电子侦察舰等辅助舰船不纳入此类)排名。 第一梯队:航空母舰(1万到11万吨,以5万吨以上最为常见)>核潜艇(5千到3万吨,以6千到1万5千吨最为常见)>两栖攻击舰(1万吨到5万吨,以2万吨上下最常见)>战列舰(1万到7万吨,以2万到4万吨最为常见)。这些都是各国海军战略级舰艇(当然,战列舰在二战后期已经没落了,现在已经看不到战列舰的身影了,但在1900-1940年间,战列舰是海军绝对的核心),装备精良、造价高昂,战斗力强悍。一旦哪个国家的航空母舰和核潜艇被击沉,很可能意味着核战即将爆发。 第二梯队:巡洋舰(7千到2万5千吨,以1万吨上下最常见)>驱逐舰(5千到1万5千吨,以6千到8千吨最常见)=常规潜艇(5百到5千吨,以1千到3千吨最常见)>护卫舰(1千到5千吨,以2千到3千吨最常见)。这些都是目前各国海军的主力舰艇(目前大多数国家的海军以驱逐舰、护卫舰和常规潜艇作为主力),水面舰艇的巡洋舰、驱逐舰和护卫舰(尤其是巡洋舰和驱逐舰)所搭载的电子设备和武器越来越趋同,只是由于吨位不同带来的数量和部分质量差异,以及远洋作战能力等,界定已经越来越模糊了,目前的趋势是驱逐舰将替代巡洋舰和远洋护卫舰(轻型护卫舰用作近海防卫)。常规潜艇相对参差不齐,从微型的到大型AIP潜艇,虽然现在水面舰艇反潜能力不断加强,但总的来说由于潜艇一直处于主动进攻角色,水面舰艇只能被动反击,所以把常规潜艇的战斗力水平定在和驱逐舰差不多。 第三梯队:导弹艇(50到7百吨,以2百到3百吨最常见)>护卫艇(1百到5百吨)>猎潜艇(1百到5百吨)。这些是辅助进攻性质的舰艇了,没有独立作战能力(单打独斗很容易被灭),一般是跟随第二梯队的军舰行动。第三梯队内部PK没多大意思,之所以这样排名是他们能伴随第二梯队军舰能起到的作用大小算的。 主要就是这些,其实从我国的海军舰艇命名条例就可以看出战斗力等级了:1.巡洋舰以上由国务院特别命名(不过貌似这个等级的现在都按照省份来了,如辽宁号航母);2.巡洋舰以省份命名;3.驱逐舰以大中城市命名;4.护卫舰以中小城市命名;5.导弹艇、猎潜艇、鱼雷艇等以县(州、市)名称命名。 希望能帮到你。

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红警MOD---------隐风之龙 by GYC/AY★★游戏特点★★:1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。安装后运行ChinaXP.exe即可开始,★★★新增单位★★★:●各国共有:2000(除中国、尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。●盟军共有:1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。●苏军共有:650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。600,需实验室,SU35的降落平台。,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。●美国:2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。●日本:(没有入侵者可造)550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。●英国:1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。●法国:2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,可在水上漂移,缺点是移动速度慢。●德国:(没有美国大兵和海豹可造)500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。●利比亚:250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。●伊拉克:1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。●尤里:900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。5000,超级英雄单位,可控制三个,很可怕。●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。2100,更结实一些,也没什么说的。500,也……2000,还是……1500,又是……1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。800,附赠一名维修工。3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。3000,需实验室,配备比神盾Mesa飞弹性能全面的Mesa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。●隐藏单位(不能造,只能捡):能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:●所有:增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)内容丰富了许多:盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性●盟军:攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。造价升为3000,携带的黄蜂增为6个联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。●苏军:造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。造价降为400,性能不变。造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。防御力加强至和犀牛同等。导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。血稍增加,需维修厂。血值调低,速度调快,比之前更要提防。●尤里:巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。★★★★★各国特点★★★★★:其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。●美国:美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。经济收入为正常的1.2倍。●日本:火箭飞行兵、731部队天生一星。防御建筑血量为0.8倍●英国:狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。●法国:防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。重装大兵天生一星●德国:坦克杀手、反坦克步兵天生一星。攻击力为普通国家的1.2倍。●利比亚:疯狂伊文、基洛夫为天生一星。步兵建造时间为0.85倍。●伊拉克:辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。经济收入为正常的1.1倍。●苏俄:磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。战车盔甲为1.2倍。●中国:火焰兵、黑莲花天生一星。空军速度为1.3倍。●尤里:士兵建造时间为0.75先进引擎由北京魔界工作室WU独立开发完成,北京魔界工作室成立于2000年,由dzj124和WU组建,曾开发过红色警戒2之中国崛起、红色警戒2之BT版、YR高效引擎。现魔界工作室已解散,WU仍致力于将军MOD的开发。

9、关于航空母舰

尼米兹级核动力舰空母舰百科名片尼米兹级目前世界上吨位最大、在役数量最多的一级核动力航空母舰,其首制舰于1975年服役,目前该级舰10艘全部加入美国海军服役。该级航空母舰满载排水量在91000吨以上,从第5艘起由于加装了几千吨重的装甲防护板,使其满载排水量增至102000吨,成为世界有史以来最大的军舰。目录基本信息简介舰名和编号资料该级首舰简介舰身构造舰载机数据及推动系统发展历史由来建造计划总体性能主要武器装备尼米兹级航母战斗应用尼米兹级航母究竟有多大基本信息简介舰名和编号资料该级首舰简介舰身构造舰载机数据及推动系统发展历史 由来建造计划总体性能主要武器装备尼米兹级航母战斗应用尼米兹级航母究竟有多大展开 编辑本段基本信息名称:《尼米兹级核动力航空母舰》 所属国家:美国 武器分类:航空母舰 军种分类:海军 排水量:81600吨(标准)91487吨(满载)cvn--72之后满载排水量102000吨。 主尺度:332.9×40.8×11.3米 飞行甲板长:332.9m,宽76.8m 斜角甲板长:237.7m;航速30kn(节) 航速:30节以上(一说33节) 动 力:核动力,2座通用动力公司的A4W/AIG压水堆,4台汽轮机;每座反应堆驱动2台主汽轮机,与2桨2轴组成1个单元,总功率为194MW;4台应急柴油机,功率为8MW, 4轴26万制动马力 人员编制:船员3184人,其中203名军官;航空联队2800人,其中266名军官;编队司令部70人,其中25名军官。 载机:固定翼飞机约80架;战斗机: 18架F-18大黄蜂战斗攻击机,反潜 机:10架S-3A海贼反潜机,特种飞机:5架EA-6B徘徊者电子战飞机,5架E-2C鹰眼预警机,直升机:8架SH-3G/H海王直升机。 主要武器及电子设备:导弹3×8联装MK29海麻雀防空导弹发射装置;火炮4×MK16密集阵近距离武器系统(CVN69和70为3座);电子战4×MK36 SRBOC箔条诱饵发射装置,SLQ 29雷达告警与干扰机系统 雷达:SPS48三座标对搜索雷达、SPS49对空搜索雷达、SPS67V对海搜索雷达。 火控:3×MK91导弹控制系统;指控NTDS海军战术数据系统、11号和14号战术数据链、设有反潜控制中心。编辑本段简介它是目前世界上吨位最大、在役数量最多的一级核动力航空母舰,其首制舰于1975年服役,迄今共服役10艘,第10艘即2009年5月11日服役。该级航空母舰满载排水量在91000吨以上,从第5艘起由于加装了几千吨重的装甲防护板,使其满载排水量增至102000吨,成为世界有史以来最大的舰船。 斯坦尼斯 尼米兹级核动力航空母舰号是美国海军中最大的一艘核动力航空母舰,是一座浮动的机场和海上城市。它的舰上的甲板面积相当于3个足球场,舰身高达30层楼。它携带的核燃料可用13年。舰上还有广播站、电影厅和邮电所、百货商店、服装店、理发店、冷饮店,仅照明灯就有29814盏。参观过这艘军舰的人,都用“海上巨兽”来形容它,也被称为战斗的“海上城市”。 尼米兹级是目前世界上排水量最大、载机最多、现代化程度最高的一级航空母舰,“尼米兹号”于1975年服役。该级舰的舰体和甲板采用高强度钢,可抵御半穿甲弹的攻击,弹药库和机舱装有63.5mm厚的"凯夫拉"装甲。舰内设有23道水密横舱隔和10道防火隔壁,消防和抗冲击等防护措施完备。是目前世界上生命力最强的军舰。它能够进行远洋作战、夺取制空和制海权、攻击敌海上或陆上目标、支援登陆作战和反潜等。该级舰现有7艘在役,1艘在建,1艘列入计划,是美国海军跨世纪航空母舰的中坚。编辑本段舰名和编号资料CVN,即核动力航空母舰(Carrier Vessel Nuclear)。区别于之前的“CV”——常规动力航空母舰。例如“小鹰级”(小鹰号,CV-63)。 舰名 编号 开工 下水 服役 尼米兹 CVN-68 1968.06 1972.05 1975.05 艾森豪威尔 CVN-69 1970.08 1975.10 1977.10 卡尔·文森 CVN-70 1975.10 1980.03 1982.03 西奥多·罗斯福 CVN-71 1981.10 1984.10 1986.10 亚伯拉罕·林肯 CVN-72 1984.11 1988.02 1989.11 乔治·华盛顿 CVN-73 1986.08 1990.07 1992.07 约翰·斯坦尼斯 CVN-74 1991.03 1993.11 1995.12.09 杜鲁门 CVN-75 1993.11 1996.09 1998.07.25 罗纳德·里根 CVN-76 1998.02 2000.03 2002.12.31 乔治·布什 CVN-77 2003 2006 2008编辑本段该级首舰简介尼米兹号航空母舰(Nimitz)是美国建造的第二艘核动力航空母舰,是迄今世界上最大的一级航空母舰尼米兹级的首制船。舷号为CVN68。该舰由美国纽波特纽斯造船公司建造。1968年6月动工,1972年5月下水,1975年5月服役。最先被编入大西洋舰队,母港为东海岸的诺福克港。1983年6月至1984年9月进船厂大修期间,增添和更新了一些设备。1987年由大西洋舰队调至太平洋舰队。母港为布雷默顿。其在大西洋舰队的位置由1986年9月服役的罗斯福号航空母舰接替。1998年大修后将转属圣地亚哥。编辑本段舰身构造该舰为封闭式飞机甲板;机库甲板以下的船体是整体的水密结构,由内外两层壳体组成。除外壳体由船壳板满足其强度和防御要求外,内壳体由防护装甲板组成一个装甲壳体,保护着动力舱、油舱、弹药舱等重要部位。飞行甲板、吊舱甲板和机库甲板都有约50mm厚的装甲钢板防护,水线以下的两舷侧设有4道纵隔壁的防雷结构,垂向分为8层,沿舰长每12—13m设1道水密横隔壁,共23道水密横隔壁。另设10防火隔壁。纵横向隔壁共将舰厂体分成2000多个水密隔舱,保证了舰的抗沉性。机库甲板以上共分9层,飞行甲板以下为4层,飞行甲板以上岛形上上层建筑为5层。机库和飞行甲板之间为吊舱甲板,布置有航空联队的办公区和作战指挥舱室。机库长208.48m,约占舰长的三分之二,宽32.92m,约占船宽的四分之三;机库高为8.07m,占三层甲板高。机库略偏右舷,左舷其余部分布置办分室、控制室、通道等,并设有6个飞机加油站,以便为机库内的飞机加油。 机库的四周布置有飞机维修车间,机库的前方是士兵住舱和锚甲板,机库的后方与机库由一道防火消音隔壁相隔为飞机发动机维修车间。岛是航空母舰电子设备天线的安装基座,核动力航母比常规动力航母的岛要小得多,没有烟囱,占用甲板面积很小,有利于舰载机在飞行甲板上作业。航空管制船桥位于岛的最上层,其下是航海舰桥,再下是编队司令舰桥。各种电子设备舱室和飞行甲板作业设备的支援舱室也都布置在岛内。该舰造价为18.8亿美元(1968年)。编辑本段舰载机数据及推动系统固定翼飞机:F—14D“雄猫”战斗机20架、F/A—l8C/D“大黄蜂”战斗/攻击机20架、A—6E“入侵者”攻击机20架、E-2C“鹰眼”预警机5架、S-3A“海盗”反潜机10架、EA—6B“徘徊者”电子战飞机5架 直升机:6架 随着F/A-18/E/F的入役越来越多的A-6和F-14以及方F/A-18会退出现役。 尼米兹级航空母舰自1968年至1998年共建造了8艘,分别是“尼米兹”号,“艾森豪威尔”号,“卡尔文森”号,“罗斯福”号,“林肯”号,“华盛顿”号,“斯坦尼斯”号和“杜鲁门”号。 舰上人员编制军官161人,士兵3040人,舰载航空兵2480人,总计5681人。 “尼米兹”级航空母舰的油料装载量为一万吨,航空弹药3000吨。舰载机连队可控制25万平方公里的海域和空域,每天可出动200架次执行作战任务,装弹量是美国现役其它航母的2-3倍。 “尼米兹”级航空母舰自身也有强大的防卫体系,包括导弹、火炮、电子对抗系统、“海麻雀”导弹发射装置。由雷达导航的“海麻雀”导弹属短-中程导弹,可攻击飞机和截击敌方的巡航导弹。它的近程火炮系统有自动搜索和瞄准雷达,20毫米近程火炮系统每分种能发射3000发以上炮弹,能有效地防御敌方飞机和导弹的近程攻击。 两台核反应堆为航空母舰提供几乎是无限期的30节以上的续航能力。8台8000千瓦汽轮发电机提供的电力可供10万人口的城市使用。4台海水淡化装置为“尼米兹”级航空母舰每天提供1818440升淡水。一般情况下,舰上备有供其人员消耗90天的食品和生活必需品。 “尼米兹”级航空母舰都装有两座A4W密封水核反应堆,4台飞机升降机,4座飞机弹射器,4座“海麻雀”导弹发射架,3~4座“密集阵”20毫米近程火炮武器系统,SPS-48E三维对空搜索雷达,SPS-49(V)5二维对空搜索雷达,3座Mk-91火力控制系统,AN/SLQ-32(V)4雷达电子对抗和火力控制系统,AN/WLR-1H雷达电子监视系统。编辑本段发展历史尼米兹级核航母是美国海军第二代大型核动力航空母舰,是在企业号核航母基础上发展起来的,舷号自CVN-68至CVN-77,共计建造十艘。从二十世纪六十年代开始设计建造,直到二十一世纪初,尼米兹级一直是美国海上力量和全球战略的支柱。由来美国海军能得到“尼米兹”级核动力航母在很大程度上是由于有“核动力航母之父”之美誉的里科维尔上将的努力。他在国会授权委员会上成功地抓住了核动力航母的优越性,使其在1967年获准拨款。目的是为了提高美在冷战中的霸主地位。建造计划1967财年批准“尼米兹”号,1970财年批准“艾森豪威尔”(eisenhower)号,1974财年批准“文森”(vison)号,1980财年批准“罗斯福”(roosevelt)号,1983财年批准了“林肯”(lincoln)号和“华盛顿”(washington)两舰,“斯坦尼斯”(stennis)号和“杜鲁门”(truman)号两艘舰的造舰合同是在1988年6月签订的。1993财年拨款8.322亿美元作为“里根”(reagan)号(cvn76)的前期预研资金,该舰1995财年拨款建造。该级舰的建造厂纽波特纽斯船厂。“尼米兹”号于1968年6月开工,1975年5月服役,第2至第8艘分别于1977、1982、1986、1989、1992、1995、1998年服役。“里根”号预计2002年12月服役,cvn77计划2003年开工,2008年服役。 “尼米兹”级的造价如下: “尼米兹”为7.25亿美元;“艾森豪威尔”为7.44亿美元;“文森”为12.8亿美元;“罗斯福”为32亿美元;“里根”为约45亿美元。编辑本段总体性能满载排水量(t):91487(cvn68~70),96386(cvn71),102000(cvn72~73) 空载排水量(t):72916(cvn68~70),73973(cvn71) 总长(m):332.9 吃水(m):11.3(cvn68~70),11.8(cvn71),11.9(cvn72~73) 动力装置:核动力,2座ge公司a4w/a1g压水堆,4台汽轮机,总功率为194mw(260000hp);4台应急柴油机功率为8mw(10720hp),4轴。 航速(kn):30以上。 人员编制(名):舰员3184(203名军官),航空联队2800(366名军官),编队司令部70(25名军官)。编辑本段主要武器装备3座“海麻雀”防空导弹系统,4座“密集阵”近战武器系统(CVN-68和CVN-69为3座),3座324毫米3联装鱼雷发射系统。 “尼米兹”级航空母舰自身也有强大的防卫体系,包括导弹、火炮、电子对抗系统、“海麻雀”导弹发射装置。由雷达导航的“海麻雀”导弹属短-中程导弹,可攻击飞机和截击敌方的巡航导弹。它的近程火炮系统有自动搜索和瞄准雷达,20毫米近程火炮系统每分种能发射3000发以上炮弹,能有效地防御敌方飞机和导弹的近程攻击。 SPS-48E三维对空搜索雷达,SPS-49(V)5二维对空搜索雷达,3座Mk-91火力控制系统,AN/SLQ-32(V)4雷达电子对抗和火力控制系统,AN/WLR-1H雷达电子监视系统。编辑本段尼米兹级航母战斗应用尼米兹级航母曾参于多次局部战争和危机事件。1991年1月,海湾战争爆发后,“尼米兹”级中的“罗斯福”号进入波斯湾,与其他美国海军兵力一起,对伊拉克进行海上封锁,并空袭伊拉克军事目标,曾用舰载机上的导弹,击沉了一艘伊拉克布雷舰,击伤了另一艘。 2003年3月,美、英发动了伊拉克战争。“尼米兹”级核动力航母中的“华盛顿”号、“杜鲁门”号,参于了对伊拉克的军事行动。核动力航母再次在海湾地区发威,发挥了战略威慑作用。 如今,“尼米兹”级核动力航母依然是美国重要的战略威慑力量,在地区冲突中发挥重要作用。一、满旗悬挂满旗的时间、排列顺序有着严格的规定。悬挂满旗的时机,一般是迎接政府要元,重大节日,迎接外国军舰来访,出访编队离码头前,到达被访问国港口和在国外停泊时等等。满旗悬挂于两桅横桁之间,并分别连接到舰首、尾旗杆,两桅顶各挂国旗一面,舰首、尾旗杆各挂海军旗一面。驱逐舰挂满旗,一般挂2号旗,约挂67面。这要根据舰艇的实际长度和前后桅杆的距离来定。单桅舰艇则由桅杆横桁连接到舰首、舰尾旗杆,桅顶挂国旗一面。信号旗有5种规格。分为1号、2号、3号、4号、5号。1号最大,5号最小。一套信号旗有46面。其中,26面字母旗、10面数字旗、4面方向旗、3面代旗、1面执行旗、1面答应旗、1面国际答应旗。数字旗为三角形旗,字母旗中有方形旗和燕尾旗,答应旗与国际答应旗为梯形旗等。满旗的排列是两方一尖。方旗是指长方形的旗子,尖旗是指三角形旗子,燕尾旗可作方旗用,梯形旗也叫长旒旗,可作尖旗用。为挂满旗方便,在从舰首旗杆顶到主桅顶、从主桅顶到后桅顶、从后桅顶到舰尾旗杆顶,设有3根细钢丝。我舰艇编队抵达被访国,当第一根缆系到缆柱上时,信号兵迅速用电动滑轮将满旗顺着细钢丝徐徐升起。悬挂满旗有一些特殊的要求:不得悬挂与各国国旗图案相同的通信旗,也不得悬挂用于表示战斗、防核化、防空袭的单旗。满旗中的单独一面,不表示什么意义。我国的出访舰艇编队到达被访国时,被访国的海军舰艇一般要悬挂满旗表示欢迎,其排列顺序与我们相同,不同的是外军的满旗比我们的满旗小一个或两个号。二、代满旗出访编队离码头前30分钟,为了离码头方便,一般要降下满旗,改挂代满旗,出港后降下。代满旗就是在两桅顶上挂1号国旗,舰首、尾桅杆上挂海军旗。在规定挂满旗时,如果大雨、大风,也可以改挂代满旗。编队离码头时,方形黄色的“Q”旗挂到一半,表示编队统一离码头。“Q”旗挂到桅顶,表示开始编队离码头,“Q”旗降下,表示离码头完毕。离码头的标志是解掉最后一根缆。欢迎、欢送旗语在欢送我舰艇编队出访时,出访舰艇主桅上悬挂向首长问好的旗组:一组是“LBF”和“LBV”,“L”旗是方形旗,由黄黑黑黄各占四分之一的方块组成,黄色方块在左上角和右下角,黑色方块在右上角和左下角。“B”旗是红色燕尾旗。“F”旗是白色旗中一个红色菱形,菱形的四个角在旗子四边的正中。“V”旗是白色方形旗中一个粗壮的红色叉号,叉号的四个终端延伸到旗子的四个角。意思是“热烈欢迎首长指导”和“向首长致敬”。113舰第一次出访东南亚时,离开上海前,向送行的海军首长、部队官兵、被访国驻华使节等,挂了两组旗语:“LBN”和“LBZ”。“N”旗是方形旗,四行横向排列,第一行为蓝、白、蓝、白方块,第二行为白、蓝、白、蓝方块,第三行同第一行,第四行同第二行。“Z”旗是方形旗中黄、红、黑、蓝四个等腰三角形组成的信号旗,黄在上、红在下、黑在左、蓝在右,四个等腰三角形的顶尖在旗子的中心点。意思是“感谢首长的关怀和鼓励,保证完成任务。”“谢谢你们,再见!”航行旗语舰艇解掉最后一根缆时,在后桅斜桁上升起航行旗,即海军旗。昼夜航行,一直悬挂。这是向人们说明该军舰是属于哪个国家的。有经验的水兵,在大洋上遇到外国军舰,分辨不清是那个国家的,只要用望远镜一看航行旗,就知道是哪个国家的。商船遇到军舰,一般要向军舰敬礼。当商船向军舰敬礼时,军舰上的信号兵应将海军旗降至旗杆顶端的三分之一处表示还礼,然后将海军旗升到顶表示礼毕。军舰与军舰相遇时,只鸣哨敬礼与还礼,不使用旗语。三、海上补给旗语出访舰艇编队航行一段时间后,需要进行油水补给,补给分横向和纵向两种。无论哪种方式补给,都要挂信号旗,表示补给过程中的各种命令和补给动作。接收舰和补给舰都要挂旗组:“VP”,“P”旗是在蓝色方形旗中间一个白色小矩形,其长宽各占上、下、左、右的三分之一。同时在另一桅边挂球形、菱形、球形3个形体信号,表示舰艇操纵受限。向过往的船只说明:“我船正在进行补给作业,请注意安全。”倒车、转向旗语舰艇离靠码头或在航道中航行需要倒车时,为了安全起见,要将“S”旗升到顶,“S”旗是白色方旗中间一个蓝色小矩形。意思是告诉过往船只:“我已倒车,请注意安全!”舰艇向左转向时,挂“I”旗。“I”旗是方形黄色旗中间一个黑色圈,意思是:“我向左转向。”“I”旗升到一半为:“我准备向左转向”,升到顶为:“我正在向左转向”,“I”旗降下为:“我转向完毕!”舰艇向右转向时,挂“E”旗。“E”旗是方形旗,上蓝下红,各占二分之一。意思是“我向右转向”。舰艇在机动时,除了使用旗语外,根据国际避碰章程规定,还需要用汽笛配合:一右二左三倒车。即挂“S”旗时,鸣汽笛三短声。挂“I”时,鸣汽笛两短声。挂“E”旗时,鸣汽笛一短声。升降旗的步骤与向左转向基本相同。跨越领海线、赤道旗语出访舰艇编队跨越领海线、赤道时,为了激发出访官兵的出访热情,一般要组织宣誓仪式,同时要挂航行代满旗。航行代满旗是在两桅上悬挂国旗,舰首、尾旗杆上不挂海军旗。112舰、113舰、167舰、82舰、953舰等都组织过类似的活动。在组织这些活动时,飘扬的五星红旗、整齐的水兵方阵、紧攥的拳头、嘹亮的誓言、雪白的浪花,形成了特有的海上风景。四、手旗旗语手旗旗语也是一种海上通信方式。适用于白天、距离较近且视距良好的情况下。夜间距离较近时,一般使用灯光通信。手旗是一种方形旗,面积较小,根部套有一根木棍。手旗通信需要使用两面旗子,信号兵每手各持一面旗子,站在舷边较高较突出的部位,通过旗子相对于身体的不同位置,表达着不同的字母和符号。例如,左手垂直举起,右手平行伸出表示“P”。右手垂直举起、左手平行伸出表示“J”。两手平行伸出表示“R”。两手垂直举起表示隔音。几个拼音字母组成一个字,若干个字组成一个意思。手旗还可以为本舰(船)放下的小艇指示方向。靠离外国码头前、后的旗语我出访舰艇编队进入被访国领海线前,被访国一般派出军舰前来迎接。进入领海线时,根据双方协定,悬挂被访国国旗。被访国国旗挂在我主桅杆的右舷,我国的国旗挂在主桅杆的左舷。靠码头时,“H”旗到顶,表示“开始靠码头”。带上第一根缆时,“H”旗降下。“H”旗是方形旗,纵向白、红各占一半。意思是:“我已靠码头完毕。”带上第一根缆时,开始挂满旗和舰首、尾的海军旗。如被访国军舰挂出欢迎旗,我应挂出感谢旗组表示感谢。离码头时与在我国离码头时一样。在国外访问期间,一般来说,每天都要安排隆重升旗。在升起双方国旗的同时升起满旗。附1:旗语中的各种旗海事旗语过去用于船只之间的通信,一般用法是拼成短句,另外单个旗帜也有特殊含义。现在的海事旗语一般只用于装饰用途。附2:特殊含义a = 潜水员工作中,保持距离b = 危险货物c = 是d = 保持距离e = 调整航线至右舷f = 伤残g = 需要领航员h = 领航员在船上i = 调整航线至左舷j = 火灾,保持距离k = 期望对话l = 你必须立即停止m = 我已经停止(另外可表示:船上有医生)n = 不o = 有人落海p = 即将启航q = 我请求s = 引擎向船尾t = 保持距离(另外可表示:请求运输)u = 你正面临危险v = 请求协助w = 请求医疗协助x = 停止你的意图y = 抛锚中z = 请求拖船N + c = 我处于危难中答语旗:1)作为小数点。2)表示明白对方的意思,也代表发送信息结束。说明:一般旗语打英文缩写.比如"欢迎来到中国"----WTC(welcome to China), "再见"---GDB等等

10、战舰的分类和作用?

航空母舰 航空母舰是一种以舰载机作为主要攻击武器的战斗舰艇。当前,世界上共有10个国家拥有大、中、小型航母近30艘。美国主要发展大型航母,是拥有航母最多的国家,占世界航母的一半。俄罗斯拥有可搭载常规起降固定翼飞机的6万吨级重型航母“库兹涅佐夫”级。法国拥有4万吨核动力航母。当今航空母舰的排水量一般在10000~75000吨,大型航空母舰达100000吨,主机功率一般为28万~30万马力,常规动力的续航力为8000~14000?海里,核动力的续航力为4万~70万海里,能抗12级台风,在5~6级海况下可顺利起落飞机作战,基本具有全天候适航能力,每昼夜可机动600海里,大型航空母舰载机70~120架。但它目标大,造价高。航母的发展动向,目前除了发展大型航空母舰外,有些国家十分注重发展轻型航空母舰。特别是直升机和垂直/短距起降飞机的发展,为研制轻型、多用途航空母舰提供了有利的条件。在动力方面,大型和中型航空母舰趋向采用核动力;轻型航空母舰趋向采用燃气轮机。有的人还在设想研制与导弹核潜艇组成编队的水下航空母舰,研制航速可达100节以上的侧壁式气垫航空母舰和具有甲板面积大、稳性好的双体航空母舰等等。总之,随着科学技术的进步,航空母舰正在向着更加现代化的水平发展。 巡洋舰 巡洋舰是仅次于战列舰的反舰、反潜水面攻击舰艇,排水量多在8000吨以上。在航母未诞生之前,可以率领舰艇编队进行远洋巡逻和作战;航母诞生后,可以依赖岸基飞机而独立在近海水域作战,亦可以作为航母的护卫舰在远洋作战。与驱逐舰相比,巡洋舰的吨位更大、续航能力更强,有的还采用了核动力;其攻击和防卫能力亦更加强大,如前苏联的“基洛夫”级巡洋舰,可携带500多枚舰--舰及舰--空导弹,每枚舰舰导弹的装药量达一吨之多,一颗导弹就足以将敌军的航空母舰送入海底,而且火控系统可以使其同时打击数十个活动目标;此外还备有3架反潜直升机以及鱼雷、深水炸弹等多种武器,故被冠以“战列巡洋舰”的美称。但作战亦是要讲究军事经济效益的,从经济性、可修复性及作战性能等指标上综合考虑,驱逐舰可能更胜一筹,因此巡洋舰有逐渐被驱逐舰所代替的趋势。 驱逐舰 驱逐舰是以导弹,鱼雷,舰炮等为主要武器,具有多种作战能力的中型军舰。它是海军舰队中突击力较强的舰种之一,用于攻击潜艇和水面舰船,舰队防空,以及护航,侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。 护卫舰 护卫舰是以导弹、舰炮、深水炸弹及反潜鱼雷为主要武器的轻型水面战斗舰艇。它的主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、巡逻、警戒、侦察及登陆支援作战等任务。 补给舰 远洋综合补给舰是海上编队不依赖海外港口进行远洋航行,远海作战的必要保障力量 登陆舰 登陆舰 用于运送登陆兵及武器装备的登陆舰船。有大型和中型两种。大型登陆舰,排水量2000--8000吨,续航力3000海里以上,舰上可装载坦克10-20辆登陆兵数百名。中型登陆舰,排水量600--1000吨,续航力1000海里,可装载坦克数量,登陆兵数百名。登陆舰多采用柴油机作动力装置,航速12--20节。舰上装载舱内设有斜坡板或升降平台、牵引绞车等。舰上武器有舰炮数门,主要用于防空和登陆时进行火力支援。此外,还有较齐全的观通、导航设备,以保证航行安全和通信联络。世界上第一艘登陆舰为英国于1940年建造。 两栖攻击舰 两栖攻击舰 携载直升机用于输送登陆部队及装备的登陆舰船。也称直升机登陆运输舰。主要是使用直升机输送登陆兵进行垂直登陆,以提高登陆作战的突然性、快速性和机动性。舰上飞行甲板能同时起降7-8架直升机。飞行甲板下方为机库和登陆车辆等。直升机和车辆由机库中的升降机运送到飞行甲板。登陆兵住舱有通道可直达登机部位。舰上还有指挥中心,导航设备和较齐全的医疗设施等。美国建造的“硫磺”岛两栖攻击舰,满载排水量为1.83万吨,最大航速23节,可携载20架直升机、4架垂直-短距起落飞机,舰上还装有航空导弹和76毫米舰炮,还可载运2000名登陆兵及武器装备 扫雷舰 扫雷舰的任务是排除水雷,为登陆部队、舰队或船队打开通行的航道。水雷是一种重要的海上防御武器,主要布设于海峡、水道以及近海水域,以进行海上封锁和增强抗登陆能力。水雷一般布设于水面下5-10米,可装药300余公斤,爆炸力强大并专门攻击船底,对于驱逐舰等中小型舰艇,一只水雷即可将其炸入海底。在第二次世界大战中,共有2700余艘舰船被水雷击沉。现代水雷更是五花八门,有碰撞式的锚雷、磁性引爆的水雷及音控雷等,没有特殊装备的舰船较难侦测和排除。扫雷艇即专为排除水雷而设计的舰艇,通过声纳等设备进行侦测,利用爆破等方法实施排除,是整个船队的保护神。 战列舰 战列舰是一种装备多门舰炮,具有很强装甲防护能力的大型舰艇。19世纪以前,曾经是最大的海军舰艇,由于在海战中经常要排成单纵队的战列线进行炮战,所以人们称它为战列舰。早期的战列舰也曾称作铁甲舰或装甲舰等。 战列巡洋舰 战列巡洋舰是一种20世纪初兴建的一种大型战舰。是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型战舰。 英国广布全球的通过漫长海上航运线和商业网络相互联系的殖民利益,需要强大并且可以快速集结的海军舰队保护。英国皇家海军需要一种强大火力与高机动力相结合的战舰,不仅可以有效的打击敌方的袭扰,又能够快速部署应付突发性事件。于是英国海军以“理想型巡洋舰”名义设计的战列巡洋舰是一种把战列舰强大火力和巡洋舰高机动结合在一起的战舰,当时新的技术提供了建造新型战舰的可能性。战列巡洋舰与装甲巡洋舰之间最大的区别在于武装。战列巡洋舰的主炮口径比装甲巡洋舰大。从主炮口径大小和威力方面战列巡洋舰可以与战列舰媲美,但防护装甲比战列舰薄。装甲方面省下来的重量被用在更强大的驱动装置上,这为战列巡洋舰提供了更高的速度。

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