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新闻时间:2020-04-29,来源:建筑培训,作者:

文明6城区造价

1、《文明6》里的特色区域是什么意思?

《文明6》里“特色区域”是指人口达到一定数量才能解锁的区域。

特色区域包括:兵营、学院、圣地、工业区、剧院广场、飞机场、船坞。需要注意的是,当城镇人口达到“1/3/5/7/10/13/17”时,玩家才可以修建相对应的特色区域,人口数不达标时,会发现特色区域的图标是灰色的,无法修建。

(1)文明6城区造价扩展资料

《文明6》里常见的几种特色区域:

1、剧院

其实剧院的价值真的很低,相邻加成低,性价比不如纪念碑,而且还有精英政治(所有城区+1文化)这个神政策。我们再来算算移民的价值,假设剧院200锤,如果200锤配合+50%移民产能政策可以造出300锤的移民。

2、军营

军营提供大将军点数,在军事城邦的加持下造单位加锤子。造兵,造移民,造工人和商人,都有加成。军营里的建筑分别是兵营80锤 +1锤,兵工厂175锤+2锤,军事学院355锤+3锤。分别要80T,87.5T,118T才能回本。

3、工业区

按照正常学徒制的进度,工业区的锤子大概在200锤左右。按工业区最少加成+3算,要66.7T回本。但是大多数情况下,我们都在锤建筑,在工业区的加成下,回本完全不需要66.7T。我们造建筑的比例是远远大于造单位的,所以工业区比军营带来的生产力加成更强。

2、文明6单位升级费用汇总 各单位升级消耗多少

陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士40 武士45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80

3、文明6中每个城市都要把所有中心建完吗

不需要,工业和娱乐纯粹是用来辐射的,工业辐射到宇航城,娱乐辐射到宜居正就行了。学院、圣地、剧院看你的胜利方式修,商业看情况修。况且都修的话,人口也不够啊……

4、《文明6》中怎么赚金钱?

有些奢侈品是有金钱的。

还有就是建造商业中心,建造商队。

跟电脑玩家交易什么的都可以赚钱。

主要得钱就是靠商业中心。

5、文明6里生产力基准花费和实际花费的不同是什么影响的

应该是政策吧。比如有些军事政策提高某时代的某些兵种的生产力。

6、文明6城市越多 科研成本越高吗

??文明6城市改名在哪 文明6秋季更新城市改名使用方法?秋季更新城市改名使用方法:点击城市,在右下角点情报,左上角点名字就可以更改了。

7、文明6新建城市为什么生产力这么低

就那么低,6代就是缺工业产能。要快速只能靠砍树砸石头,后面建起来工业区配合丘陵矿井才能改善,但总体还是低得丧心病狂。所以要适当切换政策卡片集中生产才行。

8、文明6移民建城的产出如何计算 文明6移民坐地详解

‍‍文明6移民坐地产出详解,新玩家对移民建城坐地的机制比较迷惑,不明白坐地在加成资源与奢侈资源的区别,不知道该坐什么地形,本文带来文明6移民坐地详解。‍文明6移民建城的产出如何计算文明6移民坐地详解首先市中心的产出(2食物1生产力)直接取代原地块产出,加成资源消失,该地块有奢侈和战略资源则被视为自动开发。这里的自动开发的条件是在你具备该资源的解锁科技,本代坐丘陵依然具备+1产能的加成,建城的最好位置在靠近水源的丘陵地形上。海景房+山景房,谁不爱?

9、文明6商路收益计算方法 跟什么城市贸易收益高

目标城市拥有来城区 国内商路自收益 国际商路收益 城市中心 +1 +3 圣地 +2 +1 学院区 +1 +1 军事驻地 +1 +1 港口 +2 +3 商业中心 +1 +3 娱乐中心 +2 +1 剧院广场 +2 +1 工业区 +2 +1

10、文明6多少钱 普通版豪华版价格一览

普通版的售价是199元,豪华版的售价是265元,不是很便宜但也不是特别贵,豪华版也只要265元,PC版的上市时间为2016年10月21日,在5个多月后了,游戏自带简体中文,这点还是很良心的。豪华版比普通版的内容多一些,除了游戏主题外还有25周年纪念数字原声配乐,以及以后可以使用新地图、新场景、新文明和新领袖。

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