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剑与家园大天使造价

1、剑与家园大天使怎么获得 大天使技能属性详解

剑与家园大天使属性介绍:大天使是辅助型英雄,主要是治疗。剑与家园大天使怎么获得:晋升爵位可以解锁大天使。爵位系统:1.晋升爵位可以解锁英雄、建筑、种族新版本中,宝箱中将无法获得英雄。领主可以通过新开放的爵位系统获得英雄,会员用户还可以通过购买英雄礼包获得英雄。

2、剑与家园多少本可以造五级攻城车

在剑与家园中,主城4级后可以建造攻城车,对地图上城市攻击,当城市城防只有400左右的时候即可轻松撸下。工程车只能通过领土内道路攻城,不能跨国攻城,但是英雄带队可以去偷一些其他国家正在攻打的低城防城市。但是没攻城车协助,对城墙的伤害会下降一些。攻城车可以被他国攻击,记得带满兵,因为修车要很久。目前游戏的不足之处,PVP存在感为0,大部分人是互相换城做任务,游戏乐趣就少了很多。先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必须进行攻占capture才可以拿下城池。

3、剑与家园 野外招募到的兵种怎么提升等级

野外兵种招募地点位置是固定的,每个一段时间就可以招募,不同的兵种招募的数量和所需物品各不相同。大家只要点开地图,上面标志的紫色帽子,前往目的地即可招募兵种。目前已知的兵种有:哥布林骑士、狂战士、魔法学徒、妖精短羽弓手、蜥蜴人、强兽人、木精灵、骷髅投矛手,如果大家没有发现这些兵种,原因是要随着城市的升级,解锁地图,就会出现。

4、剑与家园 官方服和渠道服哪一个好

官服一天开5个服,渠道服如华为一天一服。一个服务器1个人和一个服务器5个人的区别。我官服首充号竞技场300多名,华为服2000多名。显而易见,剑与远征官服等于滚刀服,人气不如渠道,账号贬值过快。

5、剑与家园新手选择哪个种族比较好

种族选择推荐目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。矮人,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS不死,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。矮人和不死的专属英雄少且弱,推荐新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。

6、剑与家园抽英雄40次需要多少币

晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。而每个爵位都有着对应的奖励。选择阿瓦隆,安德烈,莱奥),其中就包含了四位英雄(维拉、商城购买而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,可获得安德烈。剑与家园英雄怎么获得二、晋升爵位在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位;选择艾薇儿,希德,乌鲁·纳尔格,玩家都将会再自动的获得一名英雄。剑与家园英雄获得方法三,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆一、剧情解锁在玩家刚刚开始游戏的时候,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入

7、剑与家园,哪些英雄值得培养升级?平民最强英雄选择是什么?

推荐下面这些英雄培养

人族英雄:安德烈

实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用, 但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。

评价:这是目前我个人因为贴吧的一些流言, 冲动之下把安德烈养到了97武力, 也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英雄, 首先, 作为一个可以降低重伤时间的英雄确实值得培养, 但是用途太过受限, 如果你说用来任务, 那么我任何的一个英雄都可以单过遗迹洞穴, 目前只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰, 被坑了实在没什么好说的, 有人会说用来切后排, 我想实战里, 对面的超级兵格罗特可不会惯谁毛病。

人族英雄:艾薇儿

实用性强度:大R可以不考虑, 中R可以选择性培养, 小R可重点培养

评价:因为大招的缘故才有了培养的必要, 一场战斗可以使用两次控制技能,从小R的玩家来考虑, 因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,为什么说大R可以不考虑养?是因为黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要控制干什么?

中R玩家选择性培养的原因是, 要把更多属性点留给主力英雄, 所以假如你是巫妖还是养黑洞妹子和罗斯更好, 矮人缺乏控制英雄那么就可以选择性的养冰女, 用来任务或者魔镜, 高端一点的PVP就不要用来输出了, 放冰墙就好。

小R玩家, 冰女对小R玩家的提升作用比较大, 也和基本需要必备的英雄格罗特所需要的属性不冲突, 所以是值得同时培养的两个英雄, 特别是魔镜一些人海图, 冰雨会解决很多麻烦, 但是只建议魔力提到50差不多就可以了, 魔镜是提升收入和英雄实力的关键, 所以冰女的过图技能使用次数要珍惜, 能少用就少用, 能不用就不用。

(消费)人族英雄:阿卡娜拉

实用性强度:如果要养, 她的强度不会让任何人失望, 但你要清楚她是一个脆皮。

评价:大R玩家必须要养的英雄, 甚至某些PVP状况下, 她的技能优先顺序也是第一位, 比如攻城战, 相信这个版本大部分玩家已经入了矮人的坑改了矮人的城防, 你的格罗特再厉害, 他的优先攻击对象也只是前排, 这个时候你想尽可能的消耗后排的金枪就需要火女, 预判好行进的位置然后施法, 减CD的装备是值得给她出的, 她的输出能力几乎适用于所有的战斗环境, 当然就算这样, 也不要忘记她只是一个脆皮。

中R玩家, 可以不选择养, 火女的意义就是秒人, 你给她70 80点魔力干什么都耽误, 人族还有更多值得养的不缺她一个, 如果要养法师, 黑洞妹子比她更值得买。网页链接

小R玩家, 因为是非控制型法师, 所以真的不建议养, 而且养成较困难, 不如养冰女来的实在。

8、剑与家园那个种族好

这是我在剑与家园天下征战师找到的,希望对你有用(裙436188772)人族通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势种族特性:1级:解锁维拉2级:解锁骑兵3级:解锁回城4级:解锁修女5级:解锁农场人族的优势:1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。人族的劣势:1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。矮人族矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。种族特性:1级:解锁机甲2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃3级:解锁坦克矮人族优势:1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。矮人族劣势:1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。巫妖族众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。种族特性:1级:解锁祭司2级:解锁永恒奴役3级:解锁蜘蛛4级:解锁漫长的围攻巫妖族优势:1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。巫妖族劣势:1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

9、剑与家园英雄等级上限是多少,剑与家园英雄满级上限

剑与家园英雄升级受到主城的限制,如果你的英雄等级超过主城太多,那么就无法进行升级了,在剑与家园之中,英雄的等级受限于主城等级+10,也就是说,如果你的主城是20级,那么你的英雄最高可以提升到30级,超过30级就无法升级了,哪怕你使用了一些经验升级卡也不行。如果你发现英雄无法增加经验升级的话,那么就需要提升自己的主城等级了,另外提及一点,英雄的上限等级为50级,当满级了只有也无法提升升级了

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