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红警3造价最高

1、红警3中的将军刽子手和超级要塞的造价,血量,速度,攻击力和范围等参数

超级要塞单位资料造价:6300 生产时间:60秒(包括纳米核心展开30秒) 生产前提:帝国码头纳米科技突破、纳米科技电脑主机 生命值:5000 速度:40(可通过协议“强化舰队”强化至50) 碾压等级:1 被碾压等级:30 自身视野:500(对空300) 开图半径:500(可通过协议“强化舰队”强化至625) 杀伤类型:穿甲 单发伤害:75×4连发/25×8连发×4 面杀资料暂缺 平均开火间隔:6秒/6.2秒 Dps(伤害/秒):50×4/32.6×4(VX导弹伤害可通过协议“先进火箭匣”提升25%) 射程:100-500 修正比枪弹类:100 机炮类:66.6 狙击类:0 肉搏类:0 火箭类:100 破片类:100 穿甲类:150 光棱类:150 电击类:100 高爆类:100 鱼雷类:75 辐射毒素类:5 [编辑本段]╞基本资料设计用途:对地/重型炮击 制造方:天使财阀(Tenshi=TENzai + SHIrada,即天西贤治所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族) 原产国:升阳帝国 量产方:帝国码头 将军刽子手 定位:机械人之王(反苏的巨大秘密武器) 欧米茄震荡波 研究地点:不详(帝国某秘密科技试验基地) 建造地点:敖德萨海岸军用仓库 所属国:升阳帝国 [编辑本段]关键指标 >巨型波能刃 铁幕状态下的将军刽子手 >高达尼姆合金制成的装甲 >三个全关节化的身体和三条腿 >360°任意旋转的躯干 >腿部爱国涂装

2、红色警戒3旭日、盟军、苏联全部兵种介绍加造价,全齐的给分

要写完的话太费时了,想知道详细自己进入游戏里玩遭遇战选择三军一个个看就知了

3、红警3哪个国家最强

这个很难说,每个国家都有自己的长处。
苏军最实用,造价最便宜。它的陆军也是三个国家中最强的。
盟军主要依靠的是空军,它的空军十分发达。阿波罗战机是三个国家中最好的空对空战机。不过如果要把盟军空军的各种武器组合起来使用,还是很考验玩家的协调能力的
升阳最厉害的是海军,特别是将军战舰,威力巨大。“起义时刻”里船厂造的超级要塞则几乎是无敌的。

4、红色警戒3怎么赚钱最快

苏联:在大群敌人中,罩上科技辅助的“金钱奖励”,然后杀死他们就可以了(我一般用真空内核爆弹炸敌人建筑和载具用这个,或者对步兵,前期镰刀机甲是最强的)

盟军:间谍进入矿场(伪装成敌人后,接近敌人矿场,注意,狗,熊,蜻蜓)

日本:忍者进入矿场(这个不像间谍好接近目标,但你可以让忍者坐上迅雷运输车伪装敌人载具,而且忍者可以杀死狗或者熊)

或者...用两个矿车同时才矿,说一下三国的最终科技吧(中间那组)

苏联,大量生产:所有造价降低(相当实在的科技)

盟军,快速采矿:矿车每次采矿金钱增加(可以为持久战着想)

日本,奈米机械化组装:加速所有建造速度(只有这个科技和金钱无关,也许你可以快点造些忍者)

5、红警3哪个造价最高,红警3哪个造价最高知识

官方正式版中,造价最贵的单位是

(也就是俗称的基地车)

(质子撞击炮 、真空内爆弹 、超能波毁灭装置)

它们的造价均为 5000

6、红色警戒3开最高画质要多少钱的电脑

你好,我的笔记本是2010年买,当时花5000,可以把红警3开到最高特效,不是很吃力。

也就是说如果是现在的电脑基本4000左右就能满足你说的要求,台式机会花的更少一些。只要显卡稍微好点,显存够大一些就行了。——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)

7、求红警3所以最高机密介绍。

电脑里没原版了,就拿起义的说事吧。。。

苏联的协议,从左起竖列第一个效果,载具爆掉后有一定几率冒出一个蜘蛛,第二个好像是使己方载具行走时使轨迹污染,对步兵造成较大伤害,同时也使己方载具扣血神马的,三到五丢卫星,威力不同。

第二列第一个使用后该单位死亡后(或建筑)返还好像1/4的钱,对敌我有效。第二到第五个撒农药,面积时间好像不同而已,最后一个大量生产,造价降低(多少忘了……)

第三列第一个碾压回血,当碾压单位时回血,二到四磁力卫星,吸走载具,可以控制。根据等级时间更长,好像二级T2,三级T3,(这个忘了,不确定),然后吸走的可随卫星丢下。最后一个暂时瘫痪载具或秒杀步兵

帝国,左一强化海军,左二套子,可为载具吸收少量火力,左三到五决胜中队,自爆机快要落地时可攻击

第二列一自爆,死亡时可自爆造成伤害,二到五天皇之怒,加强攻击力,降低速度,最后一个核心快速建造(好像是)

第三列第一个强化VX海翼的导弹攻击,第二个变出五个帽子,三到五气球炸弹,可以控制

左一先进航空学,加强盟军飞机,二是精准轰炸,三到五超时空炸弹

中一扫描,就是开图的,二到四叫超时空裂缝,使单位暂时消失,五是经济增长神马的,就是提高矿车采集效率

右一高科技,好像是加强狗,冷冻与航妈的技能还是什么的,这个游戏的说明比较清楚,右二超时空转换,可使己方的两个载具位置互换,三到五是冷冻光束,随等级面积扩大,威力扩大。

1.12的机密顺序不是这样的,但一般盟军点击先进航空学一列,苏联可视情况而定,个人喜好蜘蛛一列,TR什么的是碾压一列,也有许多人喜欢最后一列,帝国纪律性一般自爆一列,内战拼天狗更得如此

像1.08(还是1.10)以前,盟军精准打击与超时空可以配合,就是先超时空1然后立刻精准打击。省去了超时空五秒的cd

盟军的超时空转换有时候偷家很适合。

也就这些了

8、红警3的高手们,我觉得红警三里面日本做的太不平衡了

日本虽然有很多优点,除了楼主说的以外还有就是天空和陆地十分令人讨厌,但是建筑物和单位血都很少,这就是日本最致命的缺点,至于日本海军上的不平衡,对付的办法还是很多的,苏军单位造价便宜,且血钱比很高,所以可以磁暴两栖快艇和潜水艇实行以多胜少的战略。盟军机动性强,空军十分强大,可以用多海军兵种混合编队配合空军的战略(比如有空中炮艇AC-130的配合)。这样虽然不克制日本的海军(因为本身设定日本就是海军强),但足以制衡。当然还是不推荐和日本玩纯海战的,前期会被压得很厉害。其他的日本在陆战上个人觉得是不如两者的。至于说盟军建造速度慢,那没办法,游戏设定,盟军本就是后期,前期注意防守,不过盟军机动性强,跟人玩可以考虑骚扰,这就考虑你多线操作的能力了。日本单位血少,容易死,碰上攻击高的单位就是渣,后期基本处于被动。最后来一句:小日本死吧!还有什么问题问我吧。

9、红警3最强单位是哪个?

红警原版 首先声明 将军刽子手不算 均是单挑 后面有综合分析
陆地三级单位 天启 鬼王 幻影
天启的研磨(升级协议可以+血)但天启移动慢,双刃可以弥补,如果被打下来就悲剧了 鬼王可以跟上大部队的移动,个人感觉鬼王综合最强, 幻影血量和守护一样,但是攻击提升 精英幻影攻击强悍,和守护(F)驱逐舰(F)一起偷袭
陆地二级单位 铁锤 守护 海啸
铁锤可以开F变吸边退+血,守护的F可以降低对方的装甲,但是你自己打不住开了F的铁锤 海啸虽然最差,但是这玩意可以下水!机动性最强
陆地一级单位 镰刀 天狗 激流 苏联陆地最强,天狗海升级自爆以后就是炸弹海,并且机动性三种单位中最强,还可以防空,两栖这是镰刀无法做到的 激流下了水差不多=海啸 大部队你弄点激流,里面装上步兵,可以在关键的时刻给敌人致命一击
陆地防空单位 多功能步兵车 打击者 牛蛙 多功能步兵车虽然不能两栖,但是它可以通过兵种的不同来改变自己的攻击方式,所以排名第一 打击者可以变形攻击地面与空军排第二 牛蛙,优点是可以装载步兵,利用大炮将步兵送到敌后
陆地远程轰炸 波能 雅典娜 V4 虽然V4攻击最高,但常常打不住敌人,波能和雅典娜则好一些,最大攻击的话,波能和雅典娜同归,如果用F的话,波能完胜雅典娜
步兵一级单位 镇暴队 帝国武士 徽召兵 镇暴队攻击帝国武士可以开F然后攻击,2次搞定 帝国武士开F,如果你能在他近身攻击你的那一瞬间攻击帝国武士,把他打飞,然后再次攻击秒杀 电脑自己操作,镇暴队会被帝国武士秒掉 徽召兵的F可以秒杀F的镇暴队(开了F的镇暴队属于驻军),但是普通攻击徽召兵最菜(用数量弥补质量)
步兵一级单位2 坦克杀手 标枪 防空部队 标枪最好,最实用,同时防空,坦克杀手不能, 防空部队用磁雷与F标枪攻击坦克单位,F标枪赢 苏联步兵前几种用数量弥补质量。
步兵二级单位 忍者 磁暴 间谍 忍者可以秒杀步兵单位并且可以潜入 磁暴对战忍者则是比赛攻击速度,不过磁暴的攻击速度无论如何都比不过忍者了 但是,磁暴在战场上可以牵制并杀伤对方的装甲部队 这就是忍着不能比的 间谍虽然没有攻击能力,但是可以伪装,拥有变态的F:收买,想想对方的装甲部队反戈的情景吧
步兵三级单位 娜塔莎 百合子 谭雅 虽然百合子移动比娜塔莎快,但是娜塔莎可以通过微操来杀死百合子,谭雅就无语了 对付步兵 娜塔莎可以串糖葫芦 百合子可以攻击5个目标(攻击一个,让其浮空,然后攻击另一个目标)谭雅最强悍,打到一半可以用时间腰带+血 对付装甲 娜塔莎空袭太慢,百合子可以通过大部队推到 谭雅则相当于无敌
步兵防空单位(百合子不算)标枪 防空 火箭女 把火箭女放在最后是因为火箭女要三级科技并且造价与时间均比其他两种单位多,所以放最后 标枪的防空要比防空部队强大
空军
空军一级单位1 阿菠萝 火箭女 米格 天狗 空军单挑阿菠萝最强,但混战米格最强 实用性火箭女最好,可以攻击地面,瘫痪鞭可以停止一个单位的所有能力 缺点是不能对空 天狗虽然可以变为战机,但是对空军攻击减弱,上去是白白送经验,但实用性仅次于火箭女
空军一级的那位2 双刃 火箭女(三级单位,为了方便就在这里介绍了) 打击者VX 维和 双刃属于骚扰的单位,不适合正面冲突,可以远距离作战,反步兵 攻击方式为扔导弹,跑 等待装弹 扔导弹 跑 等待装弹,这样轮回 打击者虽然不能反步兵,但是他对装甲单位可以造成大量伤害+防空,适合与天狗同时使用 维和排最后是因为大多数玩家用不好,不会分弹 如果用好的话,维和其实也强悍 火箭女也不错,配合大部队是最好用的一个 个人认为骚扰的话火箭女没有维和与双刃好用 冰冻直升机是个例外,自己虽然不能攻击,但是其冰冻与缩小简直是BUG,需要一定的微操
空军三级单位 基洛夫 世纪轰炸机 世纪轰炸机由于需要微操能力 不像基洛夫可以直接冲过去,所以排第二 世纪轰炸机配合微操可以造成比基洛夫更加强大的杀伤力,而且机动力也比基洛夫强很多
海军
海军一级单位 磁暴快艇 激流 长枪迷你潜艇 海豚 磁暴用F可以伤害附近的一大群单位,所以排第一 激流水下=海啸,所以第二 长枪虽然单挑不行,但是可以用F和它们同归 海豚排最后是因为海豚只能在海上攻击 对付二级单位比其他难一些 不过千万不要小看海豚,这个单位攻击时一条直线
海军二级单位 剃刀 阿库拉 驱逐舰 剃刀的F可以给对方单位造成大量伤害,并且在近距离可以将其他海军单位造成大量伤害 阿库拉可以用F远程玩虐对方,让人蛋疼 驱逐舰是两栖,单挑谁也赢不了 主要作用是为附近单位提供额外防御 很实用
海军防空单位 防空水翼艇 海翼 牛蛙载具 防空水翼艇的F让人无奈 海翼的F可以攻击地面,使得海翼比较全面 牛蛙的好处就是可以装一下人
海军三级单位 航母 将军 无畏 航母的断电很容易在1V1中躲过,但在群战中则很实用,无畏开了F可以和航母同归 虽然将军排第二,但是将军6炮无敌。近战可以用F撞掉航母和无畏

起义时刻 更新了几种单位,
粉碎者 海军,陆军只要攻击到你,你就完蛋额
化学部队攻击步兵与装甲比磁暴快,但造价也比磁暴高
火炮机车适合陆地偷袭
收割机甲弥补了苏联前期防空的不足(差不多吧)
未来坦克 群战能力比天启强,并且暴乱光束可以秒杀天启!是起义里面的陆地之王
先锋武装战艇机 适合支援,是盟军的持续远程重轰炸,机动性比基洛夫 超级要塞强,所以我认为要比超级要塞实用
平定者 F打建筑物不错,但是打不到任何移动的单位平时可以反步兵
冰冻军团 地面的冰冻直升机,可以冻一大片,进入多功能以后可以对空,两栖

超级要塞无敌,单挑也差不多无敌,适合肉盾,空中后防御增加,攻击强悍
弓箭少女 弥补了帝国初期对孔步祖,防空没有标枪好,但是对步兵比标枪厉害
钢铁狼人 放个F就走能把比麻烦死

综合上述,原版各种最强1V1
地面装甲 天启 铁锤 镰刀
地面步兵 镇暴队 坦克杀手 娜塔莎
地面防空 标枪
海军 航母将军并列 剃刀 水翼船 磁暴快艇
海军防空 水翼船
空军 米格 阿菠萝 基洛夫

起义时刻
单挑 陆军 未来坦克 未来可以再粉碎者攻击以前用F秒杀
海军 超级要塞
空军 先锋武装战艇机
没变的不写,红警三是要的配合!差不多就这样了

10、红色警戒里面的造价

尤里电厂600兵营500奴隶采矿场1500战车工厂2000心灵控制感应器1000尤里作战实验室2000部队回收场600围墙100坦克碉堡500盖特机炮1000心灵控制塔1500复制中心2500基因突变器2500心灵控制器5000 盟军电厂800盟军兵营500超时空采矿场2000盟军战车工厂2000空指部1000盟军维修厂800盟军作战实验室2000矿石精炼场2500控制中心600围墙100机枪碉堡500爱国者导弹1000光棱塔1500巨炮2000裂缝产生器1000间谍卫星1500超时空传送仪2500天气控制台5000 苏军磁能反应炉600苏联兵营500苏联炼金石场2000雷达1000苏联战车工厂2000苏联维修厂800苏联作战实验室2000工业工厂2500核子反应炉1000围墙100哨戒炮500防空炮1000磁暴线圈1500战斗碉堡500铁幕装置2500核弹发射井5000

,这里首要说明一下工程造价信息官方查询下载:祖国建材通(www.zgjct.com),是全国各省市地区电子版造价信息集中查询及下载官网
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