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新闻时间:2020-07-17,来源:建筑培训,作者:

争霸口号

第1篇:星际争霸

一?准备篇

Q1.星际对电脑配置的要求是什么?我的电脑很烂。

A1.星际是98年发行的游戏,对电脑配置的要求非常的低,只要你的电脑不比星际的年龄还大,都可以流畅运行星际。

Q2.打星际什么样的鼠标好?

A2.对于业余玩家来说,对鼠标没有什么太大的要求,自己用着顺手才是最重要的,但是强烈不建议机械鼠标。

Q3.我从来没打过星际,现在准备开始打星际了,有什么建议给我么?

A3.花足够的时间在单人模式中研究透每个兵种,然后再考虑战术,最后上战网打。 Q4.星际没有中文版的吗?英文完全看不懂怎么玩啊?

A4.官方是没有中文版的,但是有一个叫HANSTAR的软件可以汉化星际,可以自行百度下载。此软件只支持很少的几个星际版本。

Q5.我从网上下载了星际,怎么进不去游戏啊?

A5.现在网上下载下来的星际几乎都是可以正常运行的,假如在进游戏时弹出一个对话框要你插入CD,只需双击安装目录下的SETUP.EXE(图标多为1911)进行免CD即可。 Q6.进游戏后花屏了?怎么办?

A6.在安装目录中找到STARCRAFT.EXE,右键-属性,在“用256色运行”和“640*480分辨率运行”前面打钩,假如还不行请更换显卡驱动。

Q7.我是宽屏的显示器,玩星际画面是扁的,怎么办?

A7.假如你的显示器支持4:3还原功能,那只需在显示器设置中打开就行了,假如不支持(绝大多数都不支持),需要在显卡驱动中调整屏幕的宽度,不同显卡的调节方式不同,假如是这样调节的话,退出星际记得调回原来的比例。

二?上手篇

进入游戏后,选择single player进行单人游戏,再选expansion进入母巢之战(资料片),假如你要玩战役可以从original(原版)玩起。选择play custom,再选择地图开始与电脑对战。 母巢之战中有很多单位在原版中是没有的,因此下次再发现什么兵种没了,看看你是不是进到原版里了。

星际的操作不算复杂,鼠标左键选择,右键执行命令。

另外还有几个常用的命令快捷键。

A-攻击命令,可以命令部队攻击包括友方单位在内的任何单位,假如A地面则会自动攻击视野范围内的敌人,攻击优先顺序是可攻击兵种-魔法单位-农民-建筑物

H-保持位置,让部队原地待命,H命令下达后,部队不会主动攻击或追杀进入视野的敌方单位,但是会攻击进入攻击范围的敌人,常用于堵路口。

S-停止命令,让移动或攻击中的单位暂时停止一切动作,在金甲虫的炮弹卡住后,按S可以放弃上一发炮弹立即发射下一发。S有时还用于LURKER埋伏枪兵。

P-巡逻命令,让部队从现在位置到指定位置间巡逻,会攻击进入视野的敌方单位,另外还用于雷车,飞龙甚至瓦格雷的甩尾,用来快速转身。

右击自己的单位可以下达跟随命令,星际的跟随命令没有魔兽中的人性化,被下达跟随命令的单位不会主动攻击敌人。

按住SHIFT键可以下达一串命令,部队会按照顺序自动执行命令

关于编队和编屏

按下Ctrl+F2/F3/F4可以给当前的屏幕所在位置编号,以后按下F2/F3/F4即可返回编屏的地方,常用于双线操作家中的造兵和发展

按下Ctrl+数字可以给当前选中的部队编队,单按数字键选中编队,按两次数字键可以将屏幕切换到所编部队的位置。

按住SHIFT再点击或框选单位可以指定选中单位加入或踢出当前编队

写到这里发现没必要写的如此详细……否则我要累死了…… 以下抓重点写……

三?常识篇

一.资源采集:

1.一个水晶矿同时只能被一个农民采集。因此一开始一定要分农民。

2.气矿在4个农民采集时速度达到饱和,但是和3个农民采集的效率相差不足5%,因此推荐用3农民采气。

3.农民在进行资源采集时碰撞体积为0,除了建筑物以外,任何单位都不可能卡到农民。

二.攻击类型与防御类型

攻击分为爆炸,普通,溅射,震荡4个类型

防御分为小型,中型,大型

这里的大型小型大家可理解为护甲类型,和单位真正的体积没有关系

伤害列表为

爆炸普通震荡

小型 50%100% 100%

中型 75%100% 50%

大型 100% 100% 25%

溅射是在原先攻击的基础上可以对一定范围内的单位造成较中心少的“片杀伤”,类型可以是爆炸或者普通

神族的护盾受到任何类型攻击伤害都是100%.

不过隐飞是大型单位护甲,那位LZ搞错……

三.攻防计算

公式为 (攻击力-防御力)*攻防类型伤害百分比

有些单位一次攻击其实是两次(甚至三次)伤害,那么防御也要分开计算(狂热者,机器人对空,火兵等……)

比如狂热者16的攻击其实是8*2的伤害,那么面对1防单位时,伤害为(8-1)*2=14 神族单位在盾血交接处受到攻击,若这次攻击造成的伤害大于剩余的护盾值,那便要先计算护盾的防御,剩下的伤害再计算生命值的防御,这两次防御很可能大大降低神族单位这一次攻击所受到的伤害。

四.魔法和效果

1.心灵风暴:在一小片区域内释放心灵风暴,不分敌友,无视防御,共造成14*8=112点伤害

2.幻象:创造出两个指定单位的镜像,镜像没有攻击力,并会受到200%的伤害,甚至队友也无法分辨。幻象在能量耗尽或被任何魔法效果命中就会消失。

3.反馈:立刻燃烧该单位的所有魔法值,并对其造成和所燃烧掉的魔法值相同的伤害。

4.大漩涡:使小范围内非机械单位短时间内丧失行动能力,会使隐形单位现形。

5.精神控制:控制对方的一个单位加入到你的阵营中,此法术同时会耗尽黑暗执政官的护盾值。

6.分裂网:处于分裂网中的地面单位将无法攻击。

7.传送:打开一个虫洞,使虫洞附近的友方单位瞬间回到仲裁者身边。

8.静止力场:创造一个静止力场,使小范围内的单位失去行动能力,同时也不能被攻击。

9.治疗:快速回复非机械单位的生命值。

10.致盲弹:使一个单位的视野降低到1。

11.外科手术:恢复友军身上除了静止力场外的任何不良效果。

12.锁定:锁定一个机械单位,使其在很长的一段时间内丧失行动能力。

13.原子弹:范围内最多造成伤500点或单位2/3的生命值的伤害,二者谁数字大取谁

14.EMP:瞬间清空范围内单位的能量值和神族的护盾值。

15.防护罩:提供一个有着250点HP的防护罩给一个单位,该单位受到攻击时,每次攻击依然会对本体造成0.5的伤害。

16.辐射:对一个非机械单位和其周围的非机械单位造成持续的伤害,最多225点。神族的非机械单位同样会受到辐射伤害,先扣护盾再扣生命值,机械单位则完全不受影响。

17.大和火炮:对一个单位造成260点爆炸属性伤害,射程比战列舰的视野远。

18.感染:感染一个人族的主基地,使其可为我方生产自爆兵。人族基地只有生命值为红色时才可感染。

19.寄生:永久获得该单位的视野。被寄生的单位会以绿色标示出来。

20.诱捕:降低范围内单位的移动速度和攻击速度,对某机械单位几乎没有效果。

21.产卵:直接杀死一个地面单位,并产生两只BROODLING。

22.赤蜂群:躲在黄雾中的单位不会被任何远程攻击击中,但是会受到溅射伤害。

23.瘟疫:对范围内单位造成最多295点持续伤害,假如一个单位的生命值不足295,那么则会降到1HP为止。神族的护盾值不受瘟疫伤害的影响。

24.吞噬:吃掉一个己方单位,补充蝎子50点能量值。

25.酸性孢子:使目标每次受到攻击多受到1点伤害和降低10%左右的攻击速度,最多可叠加9次。

五.录像

1.08及以后的星际版本才有录像功能,录像的版本务必与星际版本相同才能正常播放。在1.08版本时,录像开16X速和4X速一样,一个小BUG。

六.一些常用单位简称

XX=狂热者

DR=龙骑士

HT=电兵=光明圣堂

DK=隐刀=dark=黑暗圣堂武士

MM=护士

M&M=护士+枪兵

Arbiter=仲裁者

ob=叮当=探测者

lurker=潜伏者

四?网上对战篇

1.假如你觉得你的星际水平还不错,那你可以尝试到战网上和别人对战

目前主要有QQ,浩方,VS,ICCUP几个对战平台,平台总体实力由高到低从左到右排,由多到少作弊人数从右到左排。

2.在星际中选multiplayer,再选母巢之战(战网上没有人打原版)进入,QQ,浩方选择IPX连接方式,VS选择UDP连接

3.双方必须版本相同才能看见房间。

4.假如进入游戏后看不见别人建的房间,版本也正确,试着关闭防火墙和杀毒软件。还有不要选择兼容模式运行星际,假如还不行只能归结为RP问题。

5.假如在选择连接方式时,IPX链接无法进入游戏,那么可能是你的电脑没有安装IPX协议,在网络连接里选择你上网的链接,右键-属性,在协议中找到TCP/IP协议打钩,系统会自动安装。

五?高级技巧篇

1.克隆操作

很实用的一个小技巧,在选中多个单位时,执行一个命令,按下SHIFT键点击单位图标剔除一个单位,执行令一个命令,再剔除一个单位…… 只要你的手够快就可以瞬间分配不同的任务给每一个单位,这正是常见的“自杀克隆”,“闪电克隆”,但是强烈不推荐用克隆操作分农民。

2.甩尾

飞龙甩尾可谓非常实用的技巧,可以利用飞龙强大的机动性以少胜多。但是多新手对此摸不着头脑。

首先是飞龙的聚堆,其实我们只要遍一只没提速的宿主,或者一个埋地单位在飞龙的编队中,飞龙在移动时便会自动聚成一团,方便甩尾操作。原理就不解释了。

甩尾时主要是要掌握好节奏和距离。飞龙的攻击距离为3,因此在何时发出攻击命令极为重要。只要你的手够快,在飞龙最远射程发出子弹后立刻往反方向拉开飞龙,就可以完成一次飞龙甩尾。

甩尾时可以采用鼠标右键(等同A键),P键和H键,A键火力集中,用于点啥关键目标,P键转身快,用于摆脱自杀蛾追杀,H键则可以分散攻击多个目标。

具体请大家自己练习。飞龙甩尾的技巧同样适用于其他空中单位和地面高速远程兵种。

3.追尾

常用于空中单位追杀,现发展出了农民追杀

原理:星际中单位攻击都必须静止不动,但是对于速度较快的单位来说,从全速移动都停止要有一个减速的过程,我们只需要在减速时一级快的速度继续下达移动命令就可以抵消这段减速继续全速移动。

这样就行成了边打边跑的效果。

操作方法:在全速移动中下达攻击命令,在攻击成功发出后的一瞬间下达和原方向相同的移动命令。

4.矩阵操作

这也许是暴雪设计游戏时的一个BUG吧,在星际中,同种单位相隔一段固定的距离时,系统会默认为这些单位是一个整体,于是在给这些单位下达命令时,他们会做出完全相同的反应,动作整齐划一。甚至释放魔法

也不像原来是全放在一个点上,而是相隔同样的距离形成一个矩阵,这正是所谓的“矩阵闪电”,“矩阵传送”的由来。矩阵排列成功没有什么技巧性,地面单位形成矩阵的距离要比空中单位短,具体大约地面2.5格,空中3.5格。

因为成功率低,因此实用性不高,但是假如成功完成一次矩阵操作,不仅是极具观赏性的,也可能对敌人造成致命的打击。

六?作弊与反作弊

这个年头,战网上作弊的人已然泛滥成灾,为了有一个公平的竞争和娱乐环境,有人开发了

反作弊软件,虽然效果不好,但是总比没有要让人安心一点

推荐反作弊软件:SB520

可以即时显示APM和游戏时间,还有彩色ID功能。

能检测一般作弊行为,如开图,刷钱等,偶尔会误报

杀毒软件会检测其为病毒或木马,原因不明,列入白名单即可。

Q1.刚才和我打的人好像作弊了,我想存录像看看究竟怎么回事,结果我在存录像的时候星际没响应了,怎么回事?

A1.现在一些作弊软件都有防止对方存REP的功能,遇到这种情况,一定是遇到作弊的了。 Q2.我开起了SB520,结果从浩方进入游戏后,比赛一开始就跳出,是怎么回事?

A2.浩方一个反作弊的措施,不许其他程序注入星际,可以在浩方设置里开启增强模式,即可正常使用反作弊软件进行游戏。

Q3.别人很明显作弊了,为什么SB520没有反应?

A3.别人的作弊软件可能是收费的,你一个免费的反作弊软件怎么能和人家比……

Q4.和别人打时,我已经快赢了,结果他打出“bu yao yi wei ni ying le”刷出两队大舰来,我该怎么办?

A4.…………GG思密达吧……

七?关于星际

国内最大的和星际有关的媒体就是PLU了,会定期举办比赛。

但是现在关注星际的玩家越来越少,PLU面临着很多危机,因此在这里呼吁各位星际爱好者们支持一下PLU,就算只是上上网站看看直播都是对他们的支持。

花开总有花落

往事如叶,被风吹的七零八落,

只能回味叶在树上留恋的感觉……

星际的时代已经过去,这是不可改变的事实,但是只要这个游戏还有人玩,还有人爱,那它就永远都不会死去。

最后谢谢大家耐心的看完了这篇冗长的新手指南贴,希望大家能继续支持星际,支持电子竞技。

第2篇:擂主争霸赛

山东省昌乐二中“校园之星——擂主争霸赛”活动方案

一、指导思想

和谐美丽的校园环境,活泼、有活力的校园氛围,是学生能够自主成长,健康发展的保证。和谐美丽的校园需要每一个有完善人格、独立思想、拼搏意识、坚韧精神的学生去共同构建。先进的班级文化是培养学生独立自主发展,发现自己,成就自己的根本保证。为进一步加强班级文化建设,引导每一位学生主动成长,引领班级主动发展,培养具有阳光心态、国际视野、领袖素质、鲜明个性的创新型人才,我们组织开展本次“校园之星——擂主争霸赛”活动。旨在为全校师生打造良好的教育教学环境,通过活动的开展真正做到培养人,发展人。

二、活动目标

1.提升班主任育人的理解力,激发班主任的创造力。

2.人人都是班级大家庭的主人,人人都生活在尊重和希望当中,每个同学都应为班级的文化建设贡献力量。

3.建立浓浓的家庭式亲情关系,班级不再有歧视。

4.让维护班级精神和和谐向上的舆论氛围成为每个学生的自觉。 5.每个学生都养成良好的公民素养,学生对班级满意度100%。

三、活动执行

1.领导小组 组长: 赵丰平

副组长:张申 赵庆华 韩守信 郝美玲 徐凯林

成员: 刘金明 李宝森 滕丽红 王启龙 孙光伟 王建磊

2.执行小组

组长: 郝美玲 副组长:王启龙

成员: 郝永明 张全军 付磊 赵华伟 刘晓旭 李永昌 王仁魁 田军伟 林勇及学生会成员

四、活动流程

- 1

七、评价细则

1.班级文化篇(100分)

(1)班级教室显性文化建设。班报的编排、学习园地(墙报)的设计、名人名言的剪贴等。墙报,每个班级成立学习园地策划小组(版面设计、美术编辑等人员,3-4人为宜),专门负责墙报的设计规划,每两周一期,每期都有主题,内容要丰富多彩(国内外新闻、励志教育、小组组报展示等),设计新颖独特,色彩搭配恰到好处。(20分)

(2)每个班级要有自己的班名、班徽、班规、班歌。每个学习小组要有自己的组名、组徽、组训。(经班内同学和小组成员讨论产生,同学们能充分体会其中蕴含的班级文化)(20分)

(3)营造班级内部的家庭气息,除给班级内同学过生日等常规活动外,打造自己班级的特色“家庭式班级文化”。 (20分)

(4)班级充分利用好学生的成长日记,确保成长日记中计划的合理性,切实可行,充分利用时间。(20分)

(5)各个班级根据本班级情况建立切实可行的晋级方式,保持班内的良性竞争。(20分) 2.校内安全篇(100分)

(1)不打架斗殴、敲诈勒索、盗窃财物,不恐吓、侮辱、排斥、歧视、孤立同学等安全事故。(20分)

(2)注意用火安全,不得私拉乱接电源、使用电器;禁止在宿舍使用明火。(20分) (3)不携带刀具、管制器械、危险品入校,不随身携带任何刀具;上课时间不随意进入宿舍。(20分)

(4)注意饮食安全,不隔墙购物,不在校外小摊点买饭,通校生不为住校生带饭。(20分)

(5)模范遵守法律法规、校规校纪,不吸烟喝酒、不爬墙外出、不私自离校、不上网、不使用手机、不谈恋爱。(20分) 3.文明礼仪篇(100分)

(1)重视仪表美。在校穿校服、戴胸卡,夏季校服扣好衣领下边的第二颗纽扣,春秋校服拉练拉到离领口10公分处,不穿奇装异服,不穿拖鞋、背心到校园进教室。经常整理仪表,男生不留长发,女生不化妆、不穿高跟鞋,不戴首饰。(25分)

(2)讲礼貌。遇到老师或客人时主动微笑问好,并向右侧避让,让老师和客人先行他人;不给他人起绰号,不嘲笑他人的生理缺陷,不讽刺挖苦别人,不骂人,不追逐;与同学文明交往、和睦相处。(25分)

(3)讲秩序。上下楼梯时,要轻声慢步靠右行走;三操人数齐、动作到位;升旗仪式或集会时,集合列队要迅速、安静、整齐,并提前进入会场,在指定位置坐(站)好,静候仪式或集会开始。仪式或集会过程中不交头接耳,不擅自走动或离场,不在会场吃零食,不乱扔果皮纸屑,不阅读,保持会场清洁卫生。(25分)

(4)讲文明。校园内不吃零食,不吃“垃圾”食品,不喝碳酸类饮料;不践踏草坪;不乱扔垃圾,遇到垃圾随手捡起来,扔进垃圾桶内;不滚水桶。不让家长送饭。自觉维护公共利益,爱护学校一切公物,节约用水用电。不随地吐痰,便后及时冲厕。(25分) 4.自治管理篇(100分)

(1)两睡安静及时,在休息时不存在看书、说话、吃东西、洗刷、打闹、吸烟、玩手机等违纪现象;晚上10:05前及时离开教室,关灯关闭好门窗, 10:15前进入宿舍,睡前对一天所学知识放电影、对第二天学习进行规划。(20分)

(2)餐厅内,打饭打水自觉排队,不争不抢,不插队;就餐时不浪费粮食,不浪费水;就餐后及时整理餐桌。(20分)

(3)教室内窗明几净,教室外墙无脚印等污迹,用好书架,书籍摆放整齐;班级校园卫生区要按时清扫干净;不从宿舍、教室等高处往下扔东西。(20分)

(4)宿舍卫生整理干净及时,地面无垃圾、污迹;床下无杂物、物品摆放整齐;不携带行李箱;窗台干净、不乱放;阳台不乱放物品;储物柜物品摆放井然有序,随手上锁,柜顶不乱放东西;门、门玻璃、门框、门上窗内外干净,贴好值日生表、床位图,玻璃不要用纸糊起来。(20分)

(5)按时上课、自习,不得在上课、自习时间在校园闲逛;在卫生室就医要持有请假条,不在卫生室逗留;周末按时回家,向老师、家长报平安;坐长途客车回家同学要听从老师、车长安排,及时候车,上车系好全带,讲究卫生。(20分) 5.活动篇

在每周内出现的校级活动,根据各班的参与积极度,活动中的表现情况,政教处对各班级打分量化,成绩纳入到本周的评比成绩当中。 评分细则

一、“美丽班级”征文比赛(100分)

- 4

1、内容紧扣主题,切合自己亲身实际,中心突出、层次分明、逻辑性强(10分)

2、语言流畅自然,情绪饱满,文章风格贴切(10分)

3、主题深刻富有感召力(10分)

语言(2分)

1、吐字清晰、节奏优美(10分)

2、普通话标准、流利(10分)

表达(30分)

1、表达自然大方,动作恰当(10分)

2、感召力强,富有创意(10分)

3、演讲的处理和艺术(10分)

台风(20分)

1、上下场礼仪、仪态大方、自然(10分)

2、服装得体,整体印象良好(10分)

四、韵律操展示比赛(100分)

1.动作规范、正确、整齐

轻微错误(指与正确动作、姿势和节拍有微小偏差)(扣3分)。 显著错误(指与正确完成动作有明显偏差)(扣5分)。

严重错误(指动作接近变质,严重偏离正确的动作、姿势和节拍)(扣10分)。 2.动作整齐性,在完成动作时出现不整齐的情况0.5~4.0分

1/3以下人数扣0.5~1.0分,1/3~2/3扣1.5~2.0分,2/3以上扣2.5~4.0分。 3.队形、队列

队列不齐时:1/3以下人数扣0.5~1.0分,1/3~2/3扣1.5~2.0分,2/3以上扣2.5~4.0分。

身高排列不合理扣0.5~2.0分

出场、入场(整齐性、规范性)0.5~2.0分 4.服装、精神面貌

服装:要求统一着装,否则扣1.0~3.0分

精神面貌差:1/3以下人数扣0.5~1.0分,1/3~2/3扣1.5~2.0分,2/3以上扣2.5~4.0分。

5.指挥员

口令准确、声音洪亮、指挥干净利落 动作准确、到位、镜面示范

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年9月11日

山东省昌乐二中政教处

2013

第3篇:棋王争霸赛

商学院新苑棋社棋王争霸赛

活动策划书

1活动名称棋王争霸赛

2活动时间2010年4月15日下午

3活动地点映雪湖西岸草坪上

4活动主题以棋会友乐在棋中

棋品陶冶人品棋风促进学风

5活动目的为了丰富大学生的课余生活,提高大学生们业余生活的质量,也为大学生提供一个展现自我的舞台,开展此项活动,可以提高同学们的棋艺,丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的思维能力,活跃校园文化氛围,为同学们特别是棋类爱好者之间的相互交流,沟通和学习提供一个广阔的平台。

6参赛人员在校大学生

7活动安排

前期准备a做好活动的前期宣传(海报宣传条幅宣传单)

b参赛选手的报名(在映雪湖畔专人登记参赛选手)c活动场地的申请以及活动的审批。

d联系校台校报记者

具体步骤布置比赛场地,宣传海报的张贴,宣

传条幅的悬挂,宣传单的发放。

组织比赛人员准备比赛

组织者安排分组情况以及宣布比赛注意事项

宣布比赛正式开始

维持比赛的秩序,认真周到服务参赛选手。

宣布比赛结束,宣布比赛结果,为获奖者颁奖。

整理活动现场,打扫场地卫生,归还所借活动器材。

后期总结及时总结经验教训,找到活动的不足之

处,作为下次活动的第一手资料。

8活动用品

海报四张宣传单100张横幅1条2壶开水

1袋纸杯象棋10副五子棋10 张照相机1个

大桌1张桌布1个小桌12张新苑棋社资料

登记表若干奖品若干

9经费预算

红叶谷门票两张60元每张

精美相框两个35元每个

真人CS代金券20张每张10元

条幅35 元

胶带2.5元

海报3.5元

打印3.0元

共计花费374元

新苑棋社

2010年11月

第4篇:羽毛球争霸赛

羽毛球争霸赛 时间:2011年10月20日

地点:校体育场

参会人员:数教1001班全体学生

主 持 人:程海燕(体育委员)

记 录 人:李妙玲(文艺委员)

2011年10月20日17点,由院体育部组织的“羽毛球争霸赛”在体育场成功落下帷幕。本次大赛的参赛选手由各班代表组成,经过第一轮的淘汰,我班共有3名选手进入复赛。

本次比赛不仅受到了院领导与各系科领导的大力支持,也同样吸引了许多同学前来加油助威。赛场上,各位选手挥洒着青春与汗水,享受着比赛的乐趣,迸发着对运动的热情。赛场外,助威叫好声接连不断。在女子组的赛场上,虽然我系有几位同学因为失利而未进入决赛,但她们高超的技术和认真的态度博得了观众的一阵阵掌声。最后经过激烈的决赛,我班程海燕和李党跑同学分别取得了女子第3和男子第2名的好成绩。

这次比赛秉承着“交流球技,增进感情”的信念,在繁重的学习之余,为羽毛球爱好者提供了一个放松心情,展示自我的舞台,使我们的大学生活更加充实。

第5篇:《争霸传奇》观后感

《争霸传奇》观后感

以前总是认为越王勾践卧薪尝胆是个好国王,吴王夫差整天只知道贪图美色,寻欢作乐是个昏君。可是,我看了《争霸传奇》这个故事后,让我改变了对这两个人的看法。

越王勾践卧薪尝胆是好的,说明他意志坚强。可是在他打吴国时,却让士兵用箭射死了他的亲妹妹。打败吴国后,文种知道他在吴国受辱的许多事,找了个借口将这位对他忠心耿耿的大夫给杀了。他儿子因为看不贯人们残杀决定当老百姓,也差点被勾践杀了。他夫人怕吴王的悲剧重演,便巴西施带出宫,勾践就把和他一起在吴国受苦的夫人打入冷宫。

吴王夫差虽然总是寻欢作乐,但是当他知道范篥背叛他时,他还念着范篥曾经救过他,没有杀他。吴王夫差至少赏罚分明。

第6篇:棋王争霸赛

漯河医学高等专科学校校园棋王争霸赛

一、活动背景及意义

棋类竞技在中国的发展源远流长,几千年来深受大家的喜爱,是作为琴、棋、书、画中的一项,可谓中国的“国粹”。并且在人类文明中棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力穿越了时间与空间跨越了历史与地域冲破了民族与语言突破了朋友与敌人使一切阻隔都显得那么微弱渺小。棋类艺术是生命之和浇灌的生命之树并将伴随人类文明之始终生生不息。因此社团举办这次校园棋王争霸赛中国象棋、五子棋,致力于激发同学们对棋类运动的热爱,进一步丰富同学们的课余文化生活,给广大棋类爱好者提供一个以棋会友、展现自我、切磋棋艺的舞台。

二、活动目的

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光。为了弘扬中国传统文化,进一步丰富同学们的校园文化生活,而举办此次室内棋类比赛。

三、活动内容

中国象棋棋王争霸赛,五子棋棋王争霸赛。

四、活动主题

“以棋会友,其促和谐”

六、活动对象 全校学生均可报名参加

七、活动主办

棋类与艺术联合协会

八、活动时间地点

大学生活动中心,(时间另行通知)

九、活动经费预算

奖杯制作冠亚季军各一个共计(六个)300元,奖牌共计(20个)300元,象棋五子棋共计600元,证书制作100元,小礼品300元,宣传条幅两面100活动用水100元,及其他各项活动开支,共计约2000元

十、比赛章程

一、比赛规则;

基本规则;遵循友谊第

一、比赛第二的原则,讲究棋风、棋德、赛出风格、赛出水平。

二、象棋竞赛规则

1、初赛到半决赛前均采用三局两胜制,比赛每局限时25分钟。半决赛决赛均采用快棋制(比赛每步步时一分钟,达到期限前十秒钟有裁判提醒,如超出时限则自动判定胜负)

2、比赛以将对方将帅将死为胜(比赛过程中双方不得悔棋违者即取消其比赛资格)。

3、若半决赛决赛出现和局则加赛一局决定胜负。如加赛局战和先走五方判负。

三、五子棋竞赛规则

1、黑先、白后 从天元开始相互顺序落子。

2、最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜。

3、限时积分制每胜一局集一分、输者不计分、分高者进入下一环节。限时20分钟。

4、如分不出胜负(则为平局)此时加赛一局。

5、五连形成时,对方应提出是否继续下一局。允许出现双方商议和局或单方认输。 十

一、比赛注意事项

1、象棋比赛每盘比赛均采用三局两胜制;五子棋采用时间制胜负积分制。

2、无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过划拳的方式决定双方所执棋色及先后手顺序。

3、每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前半小时左右通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到五分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

4、赛场内禁止吸烟、注意赛场卫生。

5、比赛过程中落棋无悔,违者三次取消资格。

6、在比赛过程中不得有人身攻击(如动手或辱骂对手或裁判员等行为)如违反直接取消参赛资格。

7、观棋者做到观棋不语,保持赛场肃静,如有意指路则请出赛场。 十

二、活动安排 1前期准备

组织部布置会场、准备比赛所用棋类、安排赛场区域。办公部准备好抽签,根据策划书准备奖品,文宣部做好活动宣传。 2赛事当天安排

组织部负责场地划分和安排并处理一切突发情况等。

外联部负责器具的分发与回收。

裁判部负责比赛时的公正与公平及棋局胜负裁决。 办公部负责比赛结果记录。 文宣部负责好拍照留底。 3后期准备

组织部整理场地的卫生,办公部负责好后期总结,其他工作人员负责场地整理 十

三、奖项设置

象棋赛组:

冠军:奖杯+奖牌+高级象棋一副+荣誉证书 亚军:奖杯+奖牌+高级象棋一副+荣誉证书 亚军:奖杯+奖牌+高级象棋一副+荣誉证书 第四名第五名:奖牌+象棋一副+荣誉证书 第六——第十名:奖牌+荣誉证书 五子棋组:

冠军:奖杯+奖牌+比赛专用五子棋一副+荣誉证书 亚军:奖杯+奖牌+比赛专用五子棋一副+荣誉证书 季军:奖杯+奖牌+比赛专用五子棋一副+荣誉证书 第

四、五名:奖牌+五子棋一副+荣誉证书 第六——第十名:奖牌+荣誉证书 十

四、报名方式

现场报名:地点 网上报名:QQ群

联系人:邵珠帅 15518273357

棋类与艺术联合协会

2016年5月9日

第7篇:《春秋争霸》教案

中公教育——给人改变未来的力量

《春秋争霸》-教案

《春秋争霸》-教案

一、教学目标 1.知识与能力目标

了解春秋争霸的背景,说出春秋五霸称霸的史实,认识齐桓公称霸的原因,理解春秋争霸战争的影响。

2.过程和方法目标

通过分析史料,理解春秋争霸的背景,初步培养从史料中提取历史信息的能力。 通过小组讨论探究春秋争霸战争的影响,培养自主学习、合作探究的能力。 3.情感态度价值观目标

通过本课的学习,认识到人才的重要性,树立努力提高自身素质的意识,同时认识到做人做事要有明确的追求目标和坚忍不拔的毅力才能成功,从而形成良好的价值观念。

二、教学重难点

齐桓公称霸、晋楚争霸。

理解春秋争霸战争的原因和影响。

三、教学方法

谈话法、讲授法、小组讨论法

四、教学用具 教学课件

五、教学过程 环节一:新课导入

视频导入。播放《烽火戏诸侯》视频,学生观看,之后教师引导:周幽王的暴虐无道,最终导致了西周走向灭亡,西周灭亡之后的政治走向如何呢?又给当时的社会带来怎样的影响呢?带着这些问题,我们一起来学习新课:春秋争霸。

环节二:新课讲授 (一)春秋争霸的背景 1.东周建立

西周灭亡之后,建立了东周,请同学们结合课本知识找出东周建立的时间、都城、开国之君等基本事实。

学生阅读课本,找出答案:BC770年,周平王迁都洛邑,史称东周。

中公教育——给人改变未来的力量

教师引导:东周建立之后,诸侯间纷争不断,出现了春秋争霸的局面,请同学们结合下列材料和课本内容思考:为什么西周时期实行分封制没有出现这种局面,而到了东周时期却出现了诸侯争霸的局面? 材料一 平王立,东迁于洛邑,避戎寇,平王之时,周室衰微??齐楚秦晋始大。政由方伯。

材料二 东周时期,往事财政越来越拮据,经常像诸侯国“求赙”“告饥”“求金”。 材料三 过去“礼乐征伐自天子出”,天子在政治上有最高地位,“政令征战自诸侯出”,霸主实际上取得政治上的最高地位。

教师出示材料,学生分析材料,得出答案。

教师总结:春秋时期,诸侯不再听从天子的命令,天子反而依附于强大的诸侯。为了争夺土地、人口和霸权。各诸侯国不断进行战争,强大的诸侯迫使各国承认他的首领地位,成为“霸主”。 [page] (二)春秋五霸

出示《春秋争霸形势图》,教师引导学生找出春秋著名的霸主,即春秋五霸是谁? 学生根据图片和课本上的内容,找出春秋五霸:齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾和越王勾践。

教师继续介绍,对于春秋五霸其实是有争议的,还有一种说法是齐桓公、晋文公、楚庄王、宋襄公和秦穆公。但是不论是那种说法,人们公认的春秋首霸都是齐桓公,接下来学习齐桓公称霸。

1.齐桓公称霸 (1)原因

教师用多媒体出示材料:

材料一 管仲相桓公,霸诸侯,一匡天下,民到于今受其赐。 ——《论语·宪问》

材料二 今铁官之数曰:一女必有一针、一刀,若(然后)其事立;耕者必有一耒、一耜、一铫,若(然后)其事立。

——《管子·海王》 材料三 春秋形势图

中公教育——给人改变未来的力量

教师引导学生根据材料、结合课本,从地域、人才、策略上展开分析。 学生自主探究,回答问题。

教师总结:地理:齐国是东方大国,盛产鱼盐,经济富庶。

人才:齐桓公任用管仲为相,改革军、政,组建军队,发展生产,使齐国国富兵强。(根本原因) 策略:以“尊王攘夷”为号召,扩充疆界。 (2)称霸

公元前651年,齐桓公召集诸侯在葵丘会盟,周天子派代表参加,这实际上承认了齐桓公的霸主地位,同时也标志着齐桓公成为了春秋时期的第一位霸主。

2.晋楚争霸 (1)晋文公称霸

讲述晋文公流亡的故事,以及晋文公改革内政的故事,进而引导学生结合课本内容,找出晋文公能称霸的原因。

学生回答,教师总结:晋文公曾长年在外流亡,了解民间疾苦,做国君以后,他整顿内政,发展生产,训练军队,使晋国很快成为北方强国。

继续提问,晋文公是通过什么事件,成为春秋的又一个霸主的呢? 学生回答:城濮之战。

教师出示成语退避三舍,请学生结合成语讲述城濮之战。

教师进行点评并总结:公元前7世纪后期,晋国同势力已扩展到黄河流域的楚国在城濮大战,大败楚军.城濮大战的胜利,标志着晋文公成为中原霸主。

教师在此引导学生思考:齐晋能够迅速强大的共同原因是什么?不同点是什么?学生结合所学内容进行思考,教师总结:相同点:任用贤才、改革内政、发展生产、训练军队。不同点:齐利用“尊王攘夷”掌握政治优势;晋利用城濮之战掌握军事优势。

(2)一鸣惊人楚庄王

中公教育——给人改变未来的力量

教师出示成语一鸣惊人、问鼎中原两个成语,请同学查词典,找出历史典故,并上台进行讲述。教师进行点评,并指出晋楚争霸百余年,到楚庄王时,楚军打败晋军,楚庄王成为中原又一霸主。

3.吴越争霸

播放视频,学生观看,结合小字部分,指出吴越争霸的霸主和卧薪尝胆等词语的来源即可。具体内容学生可自行阅读。

(三)春秋争霸的影响 教师出示材料:

材料一 春秋200多年间,诸侯国之间打了400多场大战,到春秋末年,初期的100多个诸侯国锐减到20几个了。

材料二 春秋无义战! 教师要求学生根据材料和课本知识,以历史小组为单位,进行五分钟的讨论,五分钟之后各小组分享结果。(教师提示要一分为二的看问题。) 学生讨论,回答问题,教师总结:作用: 消极:给人民带来深重的灾难。

积极:从历史发展的角度看:大国兼并小国,实现了区域性统一,加快了统一的步伐;不同程度上削弱了奴隶主集团的势力,便利了新兴地主势力的发展;客观上使华夏族同其他各族接触频繁,促进了民族融合。

环节三:小结作业

请同学们回去搜集更多春秋战国时期的成语,并且说出其背后的故事,下节课我们一起来分享。

六、板书设计

文章来源:中公青海教师考试网

第8篇:星际争霸2

《星际争霸》中人类的英文名称是?

●Terran

Proto

Zerg

Ghost

下面哪个人类建筑是提供高级侦查作用的?

星港

行星要塞

轨道指挥部

●感应塔

下面哪个兵种不是由人类星港建造的?

维京

医疗运输机

女妖直升机

●雷神

获得2010年WCG星际争霸项目冠军的人族选手是? XellOs

BoxeR

●FlaSh

Nada

下面哪个人类建筑不属于《星际争霸2》中新增的建筑? 科技实验室

反应堆

感应塔

●地堡

《星际争霸2》大陆地区公测时间是:

2011年3月28日

●2011年3月29日

2011年3月30日

2011年4月1日

《星际争霸2》中共有几个种族?

2个

●3个

5个

《星际争霸》1代是在哪一年发售的?

1997

●1998

1999

2000

被暴雪宣布取消开发的星际争霸产品是哪一款?

●星际争霸:幽灵

星际争霸:母巢之战

星际争霸2:自由之翼

星际争霸2:虫群之心

《星际争霸》中增加10,000单位矿石和气体的秘技是?●show me the money

power overwhelming

black sheep wall

operation CWAL

《星际争霸》中异虫的英文名称是?

Terran

Proto

●Zerg

Ghost

著名虫族选手Yellow的真名是?

●洪臻浩

林遥焕

郑明勋

飞龙是由哪个建筑建造的?

分裂池

●塔巢

刺蛇洞穴

进化房

以下哪项能力不属于王虫具备的?

督查变异

分泌菌毯

●孵化变形虫

运输

《星际争霸》中小狗变飞龙的BUG是在哪个版本修正的?●1.05

1.07

1.09

1.10

星灵族部分:

·《星际争霸》中星灵族的英文名称是?

proto

·下面哪个星灵族建筑属于《星际争霸2》中新增的建筑? 折跃棱镜

·执政官是由几名圣堂武士合体产生的?

2名

·以下哪个游戏人物不属于星灵族?

孟斯克

·星灵族首位获得金徽章的《星际争霸》选手是? Bisu

异虫族部分:

·《星际争霸》中异虫的英文名称是?

zerg

·著名虫族选手Yellow的真名是?

洪榛浩

·飞龙是由哪个建筑建造的?

塔巢

·以下哪项能力不属于王虫具备的?

孵化变形虫

竞争口号

高三霸气口号

小组口号霸气

军训霸气口号

口号霸气押韵

材料价山东省材料价山东省材料价
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