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新闻时间:2020-06-14,来源:建筑培训,作者:

隐刀造价

1、新手玩星际争霸

有点长,但绝对实用S - 选中幼虫(Select Larva)U- 钻地(Burrow)G- 空中卫士(Guardian Aspect)D -吞噬者(Devourer Aspect)L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)部队热键(Units)D - 雄蜂(Drone)Z- 小狗(Zergling)O - 宿主(Overlord)H- 口水龙(Hydralisk)M - 飞龙(Mutalisk)S- 爆炸蚊(Scourge)Q - 皇后(Queen)U- 猛犸(Ultralisk)F - 蝎子(Defiler (因为雄蜂占了热键D))雄蜂变化热键(Drone Mutation)B - 基础变化(Basic Mutation (建筑))然后...H - 孵化场(Hatchery)C - 扩张体(Creep Colony)E - 提取站(Extractor)S - 孵卵池(Spawning Pool)V - 进化室(Evolution Chamber)D - 口水龙洞穴(Hydralisk Den (H键已经由孵化场占了))V - 高级变化(Advanced Mutation (建筑, A键已经用于攻击用的热键了))然后....S- 飞龙塔(Spire)Q- 皇后巢(Queen's Nest)N - Nys坑道(Nys Canal)U- 猛犸洞(Ultralisk Cavern)D- 蝎子垛(Defiler Mound)特殊能力(Special Abilities)皇后R- 寄生(Parasite)B - 产卵(Spawn Broodling)E- 诱捕(Ensnare)I - 侵占人族主基地(Infest Command Center)蝎子W - 黑蜂(Dark Swarm)G - 瘟疫(Plague)C - 消灭(Consume)升级热键(Upgrades)因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。孵化场L - 升级到兽穴(Upgrade to Lair )兽穴/蜂房H - 升级到蜂房B - 进化钻地V- 进化腹囊A - 进化触角P - 进化空气动力甲孵卵池M- 进化代谢推进A - 进化肾上腺口水龙洞穴M - 进化肌肉增强G- 进化脊椎增强L - 进化蜘蛛飞龙塔(Spire)A - 升级飞行攻击C- 升级飞行甲壳G - 变形为大飞龙塔皇后巢(Queen's Nest)B- 进化产卵E- 进化诱捕G - 进化结合体减数分裂蝎子垛(Defiler Mound)G - 进化瘟疫C - 进化消灭M - 进化毒素间猛犸洞(Ultralisk Cavern)A - 进化代谢组织合成C - 进化装甲外壳六只雄蜂的突袭战术虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。多孵化场战术一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:D- 雄蜂(Drone)Z - 小狗(虫族ling)O- 宿主(Overlord)H - 口水龙(Hydralisk)M- 飞龙(Mutalisk)S- 爆炸蚊(Scourge)Q - 皇后(Queen)U - 猛犸(Ultralisk)F- 蝎子(Defiler)一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。部队作战和特殊能力的组合使用蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。飞龙/吞噬者配合诱捕你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。地面部队配合产卵你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。Nys坑道? Nys坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。由于虫族具有了通过Nys坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nys坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。虽然一般说来每个地方有一条Nys坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nys坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。建造多条Nys坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nys坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nys坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。Nys坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nys坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nys坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。Nys坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。星际的五大原则:1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢

2、星际争霸里虫族如何对付隐刀+探测者+航母的组合?

如果你打的是无限矿,那你只用地刺守住初期到中期,到了后期你就狂出三级口水(升满),外拉6只人口装上狗(升攻升攻速),若先见隐刀先放狗,先见航母先啦口水顶,再放狗出来要隐刀。这要求你微操高,拉得快。

3、有人能背住星际所有兵种的学名吗,学名哦

先说Z 小狗:灵活,廉价,数量多,缺点是血少 口水:廉价,攻击速度快,距离适中,既对地又对空,缺点是血少 地刺:隐形,直线杀伤,攻击力高,缺点是血少,攻击速度慢 飞龙:灵活,攻击可以反弹,缺点是攻击力低,血少 天蛛:攻击距离远,攻击力高,缺点是血少,移动速度慢 墨斗龙:攻击的时候吐出紫色黏液,可以使隐形的飞行单位显身,还可以范围内降低敌方的攻击速度,攻击力高,血厚,缺点是只能对空,攻击速度慢 自杀鸟:攻击敌方特殊飞行目标,缺点是血少 大牛:血厚,防高,攻击力高,缺点是体积太大 蝎子:Z族终极魔法师,可防浓雾保护自己人,也可放红毒对敌人进行范围杀伤,缺点是血少 虫族女王(天上飞的像蜘蛛的):主要用来对付人族,魔法相当的有效 T族 机枪:廉价,可以依靠医生恢复血量,用兴奋剂后攻击速度加快,缺点是血少 火兵:攻击高,廉价,范围杀伤,缺点是只能对空和进身攻击 原子弹兵:攻击力高,有魔法,魔法很实用,可隐身,缺点是血少,攻击速度慢 医生:人族步兵的守护神,有很多辅助魔法,可以净化中毒或被锁单位 雷车:攻击力还算不错,可以埋雷,机动性能超棒,缺点是血少 坦克:攻击力高,变形后超高,缺点是攻击间隔慢,变形后无法攻击近身目标,不能对空 机器人:对空距离远,攻击高,缺点,对地攻击很薄弱,血少 隐形战机:机动性好,可隐形,缺点,对地攻击力低,血少 科技球:很多实用魔法,对P和Z都很实用,缺点血少 大和战舰:血厚,攻高,可放离子炮,缺点是机动性不好,攻击速度慢 航天飞机(亚格那):对空中目标范围攻击,攻击速度快,杀伤范围大,缺点只能对空 P族 XX:血厚,攻高,后期可以提高移动速度,缺点是初期移动速度慢 龙骑:可对空对地,移动和攻击没有角度限制,360度攻击和移动,移动速度快,攻击高,缺点是攻击速度慢 隐刀:攻相当高,隐形,缺点血少 电兵:有复制和范围杀伤的魔法缺点是移动速度慢,血少 红魔:可以召唤敌军部队,可以对魔法系兵种进行秒杀,缺点是没有攻击力 蓝魔:高攻击,高血量,攻击速度快缺点造价昂贵 战机:可对空可对地,对空攻击高,缺点对地攻击力差,造价高 海盗船:攻击速度快,机动性能好,范围伤害,缺点是攻击力低 大舰:血多,性能好,可出8架小飞机,缺点小飞机血太少 仲裁:有魔法,有攻击,可时空转移部队,也可以冰冻敌方部队,缺点是造价高 金甲虫:攻击力高,射程远,缺点是造价高,移动速度慢记得采纳啊

4、星际争霸2我用异虫经常被比我军队造价低很多的敌军击败,求助!!!

注意阵型和兵种克制比如对面5坦克搭配少量枪兵首一片高地,你就算再多刺蛇和蟑螂也是送- -再比如,你蟑螂刺蛇冲上去了!激动啊,对面有5个巨像- -再比如,你蟑螂刺蛇冲上去了!对面在地上埋了毒爆- -总而言之,以少胜多很正常,没反隐,对面俩隐刀就可以玩死你了具体战术要具体应对,你是跳狗对面是女妖你还玩毛线- -虫族中期蟑螂刺蛇就是送了,要以毒爆作为主要输出,毒爆的输出比较高,刺蛇蟑螂给他争取距离。后期巢虫和感染很给力再搭配腐化的话,你就可以把比你军队造价高很多的敌军击败

5、新手看星际录像

我也是玩人族的,恭喜你选择人族,你可能要受苦了,人族是三族中最难的。你其实从一开始就可以直接模仿高手rep,但是这里有个问题。 因为所有的战术都是建立在侦察基础上的,任何的开局都有弊有利,切误公式般的照般,因为rep中的对战情况与你的实战是不近相同的,你不能完全按rep的走向打,因为很有可能你的对手不按你套路中的发展。比如现在流行的flash t v p流 3基地攻防打后期,问题是你 的对手可能2矿直接不造一兵直接偷航母了,flash能侦察到,你能吗? 模仿要灵活,决不是让你照办的,对战的情况太多,没有完全一样的战局。固定的开局往往被对手摸透。所以一切也是在按你所侦察到的敌情来展开你的战术,选择真对的开局,选择与对手真对的战术。例如,他速xx快攻,你要提前堵口,如他单兵营速2矿,你可2vf速rush他 ,如他 空投 金甲 你要早be 升架,或隐刀 要速雷车 雷达等,,

6、星际2隐刀是什么

黑暗圣堂武士 俗称隐刀,影刀,黑和尚,血皮薄盾薄,大约80左右。攻击力43,近程敏攻,移动速度一般,永久隐身,可被反隐。能够在隐身下攻击,可以与光明圣堂武士合体为执政官,当然也可以两个隐刀合体,只要是两个就行。PVT时,用速隐刀战术反制没有升级雷达的速RUSH战术能起到让对面蛋疼的效果。造价100多个水晶100多个瓦斯。需要兵营和影子塔,档案馆啥的。占2个人口。

7、高分请教星际神族战术!!!!会追加的!

神族vs虫族概述神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占有绝对的优势。神族要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作,迅速的扩张(你需要有足够的资源来生产需要的任何东西),尽量让你的每一个部队都存活最长的时间(要尽量使用盔甲电池)。狂热者突袭对抗小狗突袭在游戏中,虫族拥有最快的突袭速度,根据地图的不同,你很可能会发现自己再造出第一个狂热者之前就遭到了突袭。在遭到这样的突袭的时候,你至少应该有一个电塔和一个正在生产狂热者的部队之门,你应该做的就是集中你所有的工人,带着虫族的小狗不停地打转,直到你的狂热着生产出来为止。一旦生产出了狂热者,你就可以使用狂热者来攻击小狗,并利用你的工人帮忙消灭敌人的小狗。只要小狗都被消灭了,你就应该尽快重新开始采集资源。要注意,在游戏这么早的时候就开始突袭会严重阻碍虫族玩家的资源采集,因此胜利的关键就在于你能不能在资源和生产上胜过你的对手。敌人这时最多可以再进行一到两次的小狗突袭,而那时你就已经有了一些狂热者,已经可以比较轻松地进行防守了。建造光子炮可以再游戏的早期对付敌人的小狗时起到巨大的作用,一旦你察觉你的对手妄图使用小狗快攻的方法树立起优势的话,你就可以尽可能快地建造光子炮来支援自己的狂热者。盔甲电池在防守的时候也是极其有用的。如果你的对手无法在你没有造出狂热者之前就进行小狗快攻,那你在游戏的早期就不用太担心敌人的攻击了。一个狂热者可以单独应付2到3个小狗,因此一旦你开始生产狂热者之后就好办了。在狂热者和小狗的战斗中唯一要小心的就是小狗的数目太多(小狗和狂热者的比例大于5:1)。如果你的虫族对手建造了好几个孵化场,而且只造小狗的时候就很容易发生上述的情况。在这种情况下你需要使用狂热者和电塔守住咽喉要道,然后再使用光子炮加以支援以对抗敌人的庞大部队。再使用狂热者突袭虫族的基地的时候,要小心那些地刺。虫族可以象生产小狗一样快地制造地刺,而只要有一些地刺配合一些小狗就可以对狂热者们造成不小的损失。口水龙一旦初期的突袭结束之后,在游戏的剩余时间内你可能一直都要面对敌人的口水龙。口水龙相对也比较便宜,可以大量的生产,而且它们可以进行大量的升级,这使得它们成为虫族部队中比较令人害怕的部队之一,事实也是如此。要对付这些口水龙,你应该用狂热者盯上它们,再使用龙骑兵,轰击甲虫或者是高级圣堂武士来消灭它们。轰击甲虫和离子风暴在对付大量或者少量的口水龙时都十分有效,你可以马上消灭一支口水龙部队。执政官的飞溅式攻击也可以对口水龙造成巨大的伤害。你还可以使用海盗船的分裂网来暂时使敌人的口水龙无法动弹。如何应付皇后虫族的皇后如果运用得当的话,对于神族的军队来说相当难以对付。它们的产卵能力可以消灭你的高级圣堂武士,而寄生的能力则可以观察到你的基地正在干什么,由不得能力则可以让你的部队显形并减速。一旦你发现了敌人的皇后,就应该立即消灭它。海盗船和侦察机可以完成这个任务,因为它们比皇后快,而且造价相对便宜。只要有三个或者更多的海盗船或侦察机,你就可以在任何区域内清除虫族的皇后。说到搜索,你还应该养成习惯经常地搜索敌人的宿主并消灭它们。宿主要比皇后好对付得多,而且一旦你消灭了那些离群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一个角落躲藏的宿主时就更好),你就可以减缓虫族部队的生产速度,而且还会降低敌人检测到你部队正在移动的可能性。飞龙飞龙是虫族中移动力最高的部队,它们一般都成群飞行,飞龙可以很快找到你的分基地然后消灭这些分基地。在大量飞龙聚集在一起的时候更加厉害,它们的“反弹式”攻击会对集中在一起的部队或者建筑造成更大的伤害。但是不要太担心了,神族也有足够的武器来对付这种情况。对付飞龙的第一种也是最好的一种办法就是离子风暴。飞龙如果在离子风暴持续时间内都受到伤害,就会立即死去,哪怕它们在进入风暴区域前是满血的也一样。而且由于飞龙在聚集在一起的时候总是一只叠在另一只上面,你只要使用一次离子风暴酒会消灭大量的飞龙。但是在大多数情况下,你都不能指望对手会让整个飞龙部队都陷入到离子风暴中,总会有一部分飞龙毫发无损地逃出来,所以最好在周围再部署上支援部队,在飞龙逃跑的时候干掉它们。除了离子风暴之外,神族的海盗船也可以说是特意造出来对付飞龙的。它们快速的飞溅式中子光束攻击可以轻松消灭大群的飞龙,而且它们的移动力比飞龙更强,因此不管飞龙逃到哪里,都可以用海盗船追上它们并消灭它们。如果想取得更好的效果,你也可以让你的海盗船稍微分开一些,这样在攻击的时候受到飞龙还击的伤害小一些。成群的执政官对飞龙来说也象征着死亡。它们强大的等离子护罩可以很好地保护它们,而且它们的飞溅式攻击可以成群地消灭飞龙。但是,如果你确实要使用执政官了,就应该确保在对付飞龙的时候至少有几个执政官在一起。单独的一个执政官虽然也很强大,但是你不能指望它来对付一大群飞龙。空中卫士虫族通常都很喜欢使用空中卫士来消灭别的种族的地面部队。空中卫士的射程远,威力大,这样用也很正确。但是,空中卫士有一些弱点你可以加以利用。首先,它们不能攻击别的空中部队,这样我们就可以用少量的海盗船,侦察机或者航空母舰来对付它们。我们还可以躲在它们的攻击范围之外使用离子风暴来对付它们,由于它们移动比较慢,所以很容易被离子风暴所袭击。就算你无法用上面的方法来对付这些空中卫士,你也可以使用运输机把你最强有力的部队(比如轰击甲虫,高级圣堂武士)运送到安全的地方免得空中卫士消灭它们。神族vs人族概述人族这个种族主要以防守见长,而神族则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌人,就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力,很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会变得越来越难。而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察,那你所拥有的所有优势都无法弥补资源匮乏造成的巨大劣势。狂热者突袭对抗机枪兵突袭在大多数的游戏中,游戏的一开始几分钟内主要都是各族进行突袭。神族的狂热者在对付人族的机枪兵的时候可以轻易获胜(每一个狂热者可以对付两个机枪兵)但是由于这两种部队建造所需的花费不同,建造时间也不一样长,所以狂热者很可能被数量远超过自己的机枪兵所包围。一旦开始了战斗,尽量避免选择你所有的狂热者然后再命令它们去攻击一个机枪兵,如果你真要这样做,那就会造成你的狂热者们都围在这个机枪兵的边上等着攻击这个目标,而这时敌人别的机枪兵就可以在一定距离内自由地攻击你的狂热者了。因此,你应该对你的狂热者采用攻击—移动的命令,这样才能让你的狂热者尽快攻击最近的敌人机枪兵。如果你想使用狂热者突袭的战术,那就应该注意那些里面有机枪兵的碉堡。一旦机枪兵进了碉堡,那就算是少量的机枪兵就可能形成优势。而如果你要直接进攻碉堡的话,就一定要带上足够数量的狂热者(对每一个碉堡里的机枪兵,至少应该派两个狂热者去对付),这样你才能攻下碉堡,然后杀死所有在碉堡里的机枪兵。如果你的人族对手在远离它们采矿的地点建造了碉堡,由于碉堡无法移动,那就可以绕过它,然后直接攻击采矿的工人,不用害怕在路过碉堡的时候受到一定程度的伤害。在这样移动的时候,要小心,在你向人族的基地或者别的地方进发的时候只能对部队下达移动的命令,而不能采取攻击—移动的命令,如果你采取了后一种方法,那你的狂热者在攻击碉堡的时候就可能被机枪兵的火力分隔开来。如果你的对手把碉堡建立在它们的主基地和SCV附近的时候,最佳的选择就是先退回去,然后等到你有了足够的狂热者后或者有了更高级的部队来压倒敌人的时候再重新进攻。偷袭人族最主要的缺点就是在游戏的早期缺乏可以移动检测隐形的部队。如果你能够尽早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地冲进人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平,把它们的部队一一干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻击,只需要注意两件事,也就是敌人的雷达站扫描(这个可以在短时间内发现位于扫描区域内的黑暗圣堂武士)和导弹塔(这是一种不能移动的检测装置,很象是光子炮,但是它们无法攻击地面的目标)。雷达站的扫描仪只具有有限的检测范围,而且只能在雷达站积累了足够的能量后才可以使用。如果当你使用黑暗圣堂武士进攻的时候人族只有这种检测装置的话,那你可以通过使用黑暗圣堂武士快速地攻击然后撤退的办法迫使敌人使用扫描,而人族在对自己的基地进行扫描的时候,你的黑暗圣堂武士已经不在基地里了。通过几次这样做后,就可以耗尽雷达站的能量,这时候你就可以大摇大摆地进入到敌人的基地中,然后马上摧毁敌人的雷达站,这样就可以消灭你的对手了。在对付导弹塔的时候,你需要更谨慎一些,尤其是如果周围不止有一个导弹塔存在的时候。就象狂热者对付碉堡那样,你也应该尽快通过这些具有检测能力的导弹塔,只是,如果里面有机枪兵的碉堡在附近的时候,你就应该先撤退等待以后有机会再使用你的黑暗圣堂武士了。如果该区域内只有一到两个导弹塔守卫,而且你有足够多的黑暗圣堂武士,就可以快速地消灭这些检测装置,这样你就可以保护你的隐形部队在攻击敌人的时候不受伤害了。如果人族既有导弹塔,又有雷达站来防御自己的基地,那么你可能就不应该让自己的黑暗圣堂武士进入到敌人的基地里去了。你这时可以试图去找到防空体系中的漏洞,然后用运输机把黑暗圣堂武士运送过来干扰敌人的资源采集。如何对付人族的坦克人族最大的潜在威胁就在于它们的坦克。这些令人恐惧的武器拥有极其夸张的射程,如果它们的数量足够多的话,它们几乎可以摧毁任何的神族地面力量。你如果要对付这些坦克,可能用那些升级了速度的狂热者是最适合的了。因为坦克在Siege模式下无法对身边开火,狂热者就可以利用这个弱点靠近这些坦克再攻击它们。如果敌人的几辆坦克分散开来了,你也可以把狂热者分成几组分别对付这些坦克。这种方法不仅可以加快摧毁这些坦克的速度,还会对坦克造成别的威胁,因为这些坦克会被吸引攻击那些狂热者,这样就会对自己的坦克也造成巨大的伤害(因为它们攻击是爆炸类型的,而且体积也是大型的)。但是,这些技巧只是在对付那些周围几乎没有什么机枪兵或者火焰兵等部队防御的坦克时才会有用。如果你的对手使用坦克来支援碉堡和导弹它的时候,情况就变得复杂起来。这时你的最好对策就是使用4个以上的航空母舰来对付这些阻碍(如果敌人还有巨型机器人或者别的空中部队在周围的话,就需要更多的航空母舰)。首先应该攻击导弹塔,并赶走在周围的科技球,然后你就可以使用黑暗圣堂武士来消灭地面基地的阻碍。但是要避免使用高级圣堂武士和它们的离子风暴来对付这类型的防御工事,因为不仅坦克可以在高级圣堂武士使用离子风暴之前就攻击到它们,而且离子风暴对碉堡和导弹塔也是无效的。在游戏的后期对付敌人的防御工事的时候,可以先寻找敌人防御的空隙,然后通过召唤的法术达到取胜的目的。这样做的好处在于你的地面部队可以不受伤害就接近敌人的坦克,而这在普通情况下几乎是不可能的,这样做还可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管这个地方是主基地还是分基地,都可以做到这一点。科技球人族的科技球可能是神族玩家们的最大威胁了。这些科技球不仅可以移动检测隐形,而且它们还有三种很关键的能力来造成极大的混乱:EMP冲击波,辐射和防护罩。EMP冲击波对于神族的部队而言尤其致命,因为它不仅能够吸取神族部队的能量,比如高级圣堂武士,仲裁者和黑暗执政官,而且还可以立即消耗掉任何在影响范围内的神族部队或者建筑的等离子护罩。而作为一个神族玩家,你就必须时刻注意着它们,一看到它们就应该使用侦察机,海盗船或者其它可能的方式来消灭它们。战列舰人族的战列舰可能是在星际争霸中最接近终极部队的东西了,因此你要时刻注意敌人是否在集结战列舰舰队。有几种方法可以对付这种部队,但是都需要大量的微操作,而且你在面对战列舰的时候必须集中全力才行。首先,它们移动得比较慢,因此可以用离子风暴来对付它们。虽然离子风暴不能一次消灭战列舰,但也有助于减少它们那多得可怕的生命点。一旦施放了离子风暴后,就应该立即使用防空部队(航空母舰可能是你最好的选择了)继续对战列舰制造压力。如果你让战列舰有机会逃回基地进行修理的话,可能就已经失去了对付它们的最好机会了。你可以同时使用航空母舰或者是仲裁者的幻象来帮助你对付这些战列舰,一旦敌人攻击这些幻象,你就可以有机会集中火力一次攻击其中的一艘战列舰。这样就可以快速消灭敌人,减少敌人战列舰的数量,这样在游戏后期就不会太紧张了。但是,如果你已经知道了你的对手正在建造大量的战列舰,那就应该尽快生产出更多的黑暗执政官,然后再研究精神控制。通过使用精神控制你就可以让战列舰的巨大威力为你所用,而且如果敌人攻击的时候你有足够多的黑暗执政官,就可以很快把整个舰队都收归你用。神族vs神族概况在任何同族彼此的竞争中,神族对神族的战斗更集中于资源的抢夺和生产部队的速度上面。大家彼此拥有的能力都是相同的,所以谁对自己部队的实力更了解,对长处和短处都更加清楚,就更可能取得胜利。狂热者突袭战术在大部分神族对神族的战斗中,游戏刚开始的几分钟内总是在不停地进行狂热者突袭(至少在陆战地图上是这样的)。争斗的结果往往取决于狂热者的数量和玩家微操作的能力。如果在你冲进别的玩家基地的时候发现对手在数量上占了优势,最好的策略就是直接去打击对手的工人,尽可能地减缓对手的资源采集速度。要注意直接命令你的狂热者去杀死那些工人,不要采取攻击—移动的模式来企图达到最快和最有效的杀人速度。在这种情况下,你应该尽量避免直接和对手的狂热者进行接触战,因为这时你不仅数量上不占优势,而且也不能及时补充自己的军事力量,因为对手的狂热者生产基地离得要近得多。如果你在自己的基地里发现对手入侵的狂热者数量超过了自己,那就可以试图使用攻击再逃跑的策略攻击敌人的狂热者,直到你自己的部队之门生产出足够的狂热者来扭转局面为止。要尽量避免用自己的工人来攻击敌人的狂热者,除非你只剩下它们或者敌人的狂热者已经没有几点生命的时候才可以这样做,因为这样做通常无异于羊入虎口。如果你在进攻的时候数量超过了敌人,那就应该尽快消灭敌人的狂热者然后立即再进行采矿,尽可能快速地补充你的部队,以确保对敌人失踪保持强大的压力,不让他有翻身的机会,一般情况下,你都可以很快地消灭敌人。要小心那些逃跑的工人,但是不要让你的狂热者去追赶这些工人,你可以先消灭敌人的主基地以确保它们过后无法再回来,而且就算敌人又找到了资源建立新的基地,要想把主基地从Aiur传送过来仍然需要一定的时间,而利用这段时间你就可以先消灭了敌人一开始的基地后再找到那些逃跑的工人然后干掉它们。如果你在自己基地防守的时候发现自己的狂热者数量更多,那就尽快对入侵的部队进行反击,尽可能不让敌人来骚扰你采矿的工人。狂热者和龙骑兵如果你度过了游戏早期的狂热者突袭,现在就可以生产龙骑兵来支援你的狂热者了。在狂热者和狂热者互相交战的时候,龙骑兵可以躲在后面自由攻击敌人,而且如果你升级了它们的射程,那它们就会在敌人的狂热者还没到跟前的时候就重创敌人。而且如果你的龙骑兵坚持到了游戏的晚期,它们就可以作为非常优秀的防空力量,在对付轰击甲虫空降战术的时候尤其有用。在游戏更后期的时候,你可能会生产更多的龙骑兵而不是狂热者,但是毋庸置疑,这两种部队在整个游戏过程中都应该结合起来使用,所以哪怕是在游戏的晚期,也不要忽略了造几个狂热者。检测一旦黑暗圣堂武士重新加入了它们的神族同胞进行战斗,在游戏的早中期检测就变成了很重要的问题。在进行基地防御的时候就必须要有光子炮,而且通常需要不少的光子炮来进行防御。如果可能的话,尽量成群地建造光子炮(因为一门单独的光子炮在对付一个黑暗圣堂武士的时候几乎无能为力),让它们尽可能靠近你的采矿路线,并且时刻注意观察和侦听是否有黑暗圣堂武士在攻击。除了黑暗圣堂武士之外,唯一具有隐形能力的就是处于仲裁者的隐形力场里的部队了。在对付这些部队的时候,你可以赶走或者击毁敌人的仲裁者来对付敌人的隐形或者在附近安插一个探测者或者光子炮,但是由于仲裁者在科技树中的位置很高,而且建造价格不菲,你在大部分战斗中都可能遇不到它们。侦察机大部分的神族地面部队在对付空中部队的时候都很难办(也许要除去龙骑兵和执政官),而侦察机在应付这种问题的时候显得尤其有用。它们不仅可以攻击空中和地面的目标,而且它们的速度和易操纵性也使得它们可以用来探测整个地图并且迅速遏制敌人试图扩张的企图(由于一个神族的工人就非常迅速地为采矿建立一个坚强的防卫,侦察机的这个作用显得尤其重要)它们的速度在快速撤退回盔甲电池和从战争前线撤下来的时候都同样能起重要的作用。一旦你的侦察机数量足够多了,它们在对付任何敌人的时候都可能是致命的,它们升级得越高,就能对敌人造成更大的伤害。18个一组的或者更多的侦察机简直没有办法对付,哪怕用强大的航空母舰都很难消灭它们,但是在把侦察机集中在一起的时候要保持最大的利用率。轰击甲虫轰击甲虫在对付任何敌人的神族部队的时候都是一种极其强大的武器。你可以使用轰击甲虫空降的战术快速地消灭在敌人基地里采矿的工人。它们在消灭敌人的盔甲电池和光子炮的时候同样非常有效。如果敌人的部队过于集中,那也可以使用轰击甲虫来对付它们。但是,由于轰击甲虫移动很慢,一定要小心敌人施展离子风暴,还要注意敌人的侦察机和航空母舰。仲裁者如果你有机会来建造仲裁者了,你就有可能在战斗中取得一定的优势。如果你可以消灭敌人的检测装置,比如消灭了敌人的探测者和光子炮后,那位于仲裁者的隐蔽力场下面的部队就可以很快地消灭敌人的部队或者基地。但是仲裁者还有更好的用途,就是它可以使用攻击性的召唤法术来绕过敌人的重兵防卫。而这样做就可以让你很快把部队传送到敌人基地的中间,或者立即穿过一片光子炮防守的区域,而不会有损失运输机里的部队的危险。仲裁者的静止力场能力在对付成群的航空母舰的时候也时非常有用的,施展了这种能力可以给你足够的时间建立正确的防卫。离子风暴高级圣堂武士的离子风暴能力在游戏后期可能是对付其它神族对手的最有效的工具了。它可以对每一个神族的部队都造成巨大的伤害,尤其是如果对手的部队都挤在一起时。在敌人的集中采矿的区域施展一次离子风暴就有可能让敌人的资源采集速度下降一半(这是至少),因为它可以杀死所有在风暴区域中的敌人的工人。而在对付敌人的轰击甲虫空降战术的时候离子风暴同样非常有效(尤其是如果你能够同时伤害敌人的运输机和它带的轰击甲虫的话)。当然,在对付大型的航空母舰舰队的时候,离子风暴也可以严重地伤害所有在影响区域内的航空母舰来挽救你自己的基地(只要敌人的航空母舰试图在空中重叠起来,就很容易一次打击所有的航空母舰),同时还可以对航空母舰用来攻击的截击机造成伤害。离子风暴在防守你自己的基地的时候非常重要,因为它对建筑没有任何影响。如果你遭到敌人的狂热者,龙骑兵或者航空母舰攻击的时候,都可以使用离子风暴。幻觉高级圣堂武士的幻觉能力在对付别的神族对手时也是非常有效的。你可以对自己的运输机使用这个能力,这样在运输机穿越光子炮壁垒的时候存活几率更大一些。幻觉使用在航空母舰上也同样有效,但是要注意保持航空母舰的幻象和真实的航空母舰1:1的比例,因为如果你使用8个幻象去保护1艘航空母舰时,由于只有一艘航空母舰可以发出截击机,看上去实在很滑稽。你也可以使用幻觉能力来“扩大”一支执政官部队,为你真正的执政官更多的时间造成更大的伤害。

8、为什么老年人爱玩星际,90后和80后爱玩魔兽呢

因为这两个游戏都是经典。我们先不去讨论哪个更好玩。一:从玩家的年龄就能分析。年纪大的人喜欢星际,因为星际开创了网游时代,是一代经典。所以他们坚持下来了。年轻人喜欢魔兽,是因为它是新一代经典游戏。两种人所处时期不同,一旦喜欢上了经典,玩其它游戏的时间也就少些。但这也不是绝对的,有互换游戏的,也有二者都玩的。二:从画面分析。魔兽是第3代了,是后出来的游戏。星际已经十几年了。一直是一代。从画面上看,魔兽是3D,星际是2D。画面上魔兽要热闹些,更符合年轻特别是学生或年轻玩家。但玩游戏,重要的是内涵而不是画面,两个游戏都是有内涵的。星际延续了经典,和星际同一时期的游戏到现在,都销声匿迹了。三:从游戏思路和时代分析。星际的背景是太空。简单,枯燥,无情。魔兽是小桥流水人家。两个游戏都是充满想象不分上下。星际给人种肃穆的感觉,钢铁战争,冷血无情;魔兽让人欣赏画面比较轻松。各有所长。在星际里,每一个小兵,包括农民,都会是英雄;魔兽里,转来转去,都是主要的那几个英雄。这是个很大的原因,影响到很多玩家。有人喜欢英雄,多厉害,绿叶衬红花;而有人喜欢公平,一个个战死的单位,或起到关键作用的那个小兵小农,可能就是英雄。 有的兵可能从出生到死亡只有一分钟,可起到的关键作用,让人心潮澎湃,或无限惋惜。三:从操作及微操作分析星际对操作要求极高,很紧张;魔兽相对较低,较轻松。因为星际里的兵生命太少了,小狗农民被狂徒2,3下。隐刀更是不用说了一刀一个。而这些造价不菲的科技兵种,面对坦克,也就那么一两炮。一个空投好的狂徒能引爆雷车边的一群坦克或农民,可以说。星际的自由度太高了。关键看你怎么玩,每一个单位包括农民都会是你手中利器。在这方面,魔兽是很难,也没有必要去一争高下。因为魔兽的重心是英雄。正是因为星际在这方面的优势,吸引了大批玩家,可也许失掉更多的玩家,因为太难了。有玩魔兽的人,玩星际3个月,后来放弃了。因为在浩方里面打,10次有6次被人骂SB……这个……其实,玩的再好的人,没有配合好,也都可能被骂的。最基本的例子就是开局四个农民,你必须一个个分开点去采矿,魔兽一框过去不用管。出兵的集结点,星际必须自己设置,魔兽一个鼠标右键就解决了。这方面,各自都是有利和弊。星际门槛更高,容易失去基础玩家。四:战役战略及兵种分析星际中的战役重要,但经济似乎更重要。玩得经常互拆,基础移多少次也分不出高低。玩星际如果能把握好战略全局,并且操作跟得上,才能说玩的好。魔兽中战役几乎是全部。双方交战一旦某方英雄挂了。或某一次战役某方决定性失利了,结果几乎没有悬念。星际最强的应该是经济暴兵+微操流。魔兽最强的始终是英雄流。星际的战术很多种。各族都有隐形部队,反隐形部队,魔法部队,空投部队,规模性空投部队,空战部队,几乎没有一个多余的兵种,没有一个类似的单位和魔法。自己要造不同的兵种不同的阵地来应对对手;魔兽在以上方面要差一点,优点主要在于英雄及英雄的魔法。象隐形,空投,空战,都要少一点。而且冷板凳兵种和魔法多。在战术和造兵上面没有太大改变。主要是拼微操作保护的兵,杀别人的兵。五:RPG方面游戏支持而言。星际不如魔兽。DIY可提供的东西没有魔兽那么多。毕竟星际是很古老的游戏了,官方没有提供过多的技术支持。星际的RPG倾向于微操作,主要是微操作,其次是排兵布阵。特别是微操作,要求很高,要一致协调。魔兽有难有易,自由度较高,容易上手,不管是高手或是菜鸟,特别是爱玩热闹的。都能玩的开心。在这方面,官方,时间,玩家心态,都为魔兽赢得了玩家。玩魔兽RPG的人,甚至超过了竞技对战的人。RPG几乎是脱离魔兽的另一种游戏存在了。六:种族,平衡方面星际从火到现在,只有几次小的改动,主要是针对BUG。数据改动较小。经过这么多年的世界各种比赛。平衡性毋庸置疑。有三个种族。完全靠自己实力打。魔兽种族多点,从理论上来讲,平衡性自然不如星际,重复的兵种多点,种族特色少点。这里只是说理论,如果从实际角度出发,估计星迷和魔迷得争得不可开交了。但不可否认的一点,魔兽竞技里运气也重要。在野外召个英雄,打个物品,都是运气成份。就说这么多吧。只有你把两个游戏都玩精了。才会领悟到其中乐趣。两个游戏都不错,两个我都玩,玩的时间也长,但更喜欢星际。每一个微小的单位都会绽放出一朵美丽的花,它的价值不在单位本身,而在于玩家的鼠标。另外建议在百度搜一下 星际争霸VS魔兽争霸VS红警这个里面说的很详细,从中立的角度来看。说的还是很有道理的,就当娱乐消遣。我觉得可以分为三个不同的层次玩:星际,要专要精,要投入,要痴,不一定能玩好。魔兽,付出终究有回报,苦练必成高手。红警,适合没事做,不太懂电脑游戏的人玩,没什么难度。不是贬低红警,红警的版本太多了。至今没听说过有世界性的比赛。就连网吧组织的比赛都没有。娱乐游戏,娱乐而已,不用较真。星际,魔兽。两个不错的竞技游戏。原创回答,转载请注明。QQ6525559 百度xtanfhv

9、星际争霸里神族兵的英文和中文名字

虫族兵种自爆人:Broodling 工人:Drone宿主:Overlord 狗:Zergling 飞龙:Mutalisk 皇后:Queen 潜伏者:Lucker 蝎子:Defiler 大象Ultralisk 守护者Guardian (天蜘蛛)吞噬者Devourer 自杀飞机Scourge 人类兵种SCV:农民步兵:Marine 喷火兵:Firebat 特种兵:Ghost护士:Medic 雷车:Vulture 坦克:Tank 机器人:Goliath 隐形飞机Wraith运输船:Dropship 大和炮舰:Battlecruiser 科技球:Science Vessel 神族兵种High Templar:高级圣殿武士龙骑士:DragoonXX兵:Zealot隐刀:Dark Templar白球:Archon黑暗执政官:Dark Archon 海盗船:Corsair侦察机:Scout仲裁者:Arbiter 运输舰:Carrier Probe:资源采集者反隐:Observe 金甲虫:Shuttle

10、神族对虫族的开局

神族vs虫族 概述 神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占有绝对的优势。神族要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作,迅速的扩张(你需要有足够的资源来生产需要的任何东西),尽量让你的每一个部队都存活最长的时间(要尽量使用盔甲电池)。 狂热者突袭对抗小狗突袭 在游戏中,虫族拥有最快的突袭速度,根据地图的不同,你很可能会发现自己再造出第一个狂热者之前就遭到了突袭。在遭到这样的突袭的时候,你至少应该有一个电塔和一个正在生产狂热者的部队之门,你应该做的就是集中你所有的工人,带着虫族的小狗不停地打转,直到你的狂热着生产出来为止。一旦生产出了狂热者,你就可以使用狂热者来攻击小狗,并利用你的工人帮忙消灭敌人的小狗。只要小狗都被消灭了,你就应该尽快重新开始采集资源。要注意,在游戏这么早的时候就开始突袭会严重阻碍虫族玩家的资源采集,因此胜利的关键就在于你能不能在资源和生产上胜过你的对手。敌人这时最多可以再进行一到两次的小狗突袭,而那时你就已经有了一些狂热者,已经可以比较轻松地进行防守了。 建造光子炮可以再游戏的早期对付敌人的小狗时起到巨大的作用,一旦你察觉你的对手妄图使用小狗快攻的方法树立起优势的话,你就可以尽可能快地建造光子炮来支援自己的狂热者。盔甲电池在防守的时候也是极其有用的。 如果你的对手无法在你没有造出狂热者之前就进行小狗快攻,那你在游戏的早期就不用太担心敌人的攻击了。一个狂热者可以单独应付2到3个小狗,因此一旦你开始生产狂热者之后就好办了。在狂热者和小狗的战斗中唯一要小心的就是小狗的数目太多(小狗和狂热者的比例大于5:1)。如果你的虫族对手建造了好几个孵化场,而且只造小狗的时候就很容易发生上述的情况。在这种情况下你需要使用狂热者和电塔守住咽喉要道,然后再使用光子炮加以支援以对抗敌人的庞大部队。 再使用狂热者突袭虫族的基地的时候,要小心那些地刺。虫族可以象生产小狗一样快地制造地刺,而只要有一些地刺配合一些小狗就可以对狂热者们造成不小的损失。 口水龙 一旦初期的突袭结束之后,在游戏的剩余时间内你可能一直都要面对敌人的口水龙。口水龙相对也比较便宜,可以大量的生产,而且它们可以进行大量的升级,这使得它们成为虫族部队中比较令人害怕的部队之一,事实也是如此。要对付这些口水龙,你应该用狂热者盯上它们,再使用龙骑兵,轰击甲虫或者是高级圣堂武士来消灭它们。轰击甲虫和离子风暴在对付大量或者少量的口水龙时都十分有效,你可以马上消灭一支口水龙部队。执政官的飞溅式攻击也可以对口水龙造成巨大的伤害。你还可以使用海盗船的分裂网来暂时使敌人的口水龙无法动弹。 如何应付皇后 虫族的皇后如果运用得当的话,对于神族的军队来说相当难以对付。它们的产卵能力可以消灭你的高级圣堂武士,而寄生的能力则可以观察到你的基地正在干什么,由不得能力则可以让你的部队显形并减速。一旦你发现了敌人的皇后,就应该立即消灭它。海盗船和侦察机可以完成这个任务,因为它们比皇后快,而且造价相对便宜。只要有三个或者更多的海盗船或侦察机,你就可以在任何区域内清除虫族的皇后。 说到搜索,你还应该养成习惯经常地搜索敌人的宿主并消灭它们。宿主要比皇后好对付得多,而且一旦你消灭了那些离群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一个角落躲藏的宿主时就更好),你就可以减缓虫族部队的生产速度,而且还会降低敌人检测到你部队正在移动的可能性。 还有很多,就是发不了那么多字。诚信回答,谢谢采纳!

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