小蓝造价
1、倒在寒冬之前的小蓝单车情形如何?
在李刚预言的共享单车寒冬来临之前,小蓝单车已经熬不下去了。
11月15日,一名小蓝单车员工在某职场社交平台发布消息称,小蓝单车宣布解散,员工工资被拖欠到2018年2月10日。
四面楚歌
“这个世界总有那么一抹蓝,值得我们回味。”11月16日晚上,小蓝单车CEO李刚在一封公开信的结尾,写下这么一句五味杂陈的话。
陷入舆论漩涡两天以后,李刚终于公开回应传闻。他宣布,小蓝单车在11月16日与拜客出行达成了战略合作,以后拜客出行全权代理小蓝单车未来的运营。同时,李刚承诺用户可以继续使用小蓝单车,在技术对接之后,押金用户可免费使用小蓝单车。
从这封公开信中,不难看出小蓝单车目前面临的危机,用户、供应商、员工,都成为压力来源。
今年八月,小蓝单车押金难退的现象已经暴露了公司的运营问题,甚至有人利用QQ群等方式联系用户,在两小时内帮他们取回押金,并收取20%的佣金。
公益性消费投诉平台聚投诉的数据显示,对于小蓝单车退款问题的投诉,从八月份的4件上升到9月份的104件,并在此后一路飙升,到目前一共有5280件投诉,仅有781件得到解决。
对此,李刚在11月初对外表示,会在11月10日之前会拿到新的融资,并彻底处理好押金退还问题。但直到退款期限过去,仍有不少用户反映未收到退款。而小蓝单车APP中的退款信息也无故消失,“押金”一栏直接从“退款中”变成“未交押金”的状态。
供应商方面也毫不放松。11月3日,网上流传一组小蓝单车办公室被撒冥币的照片,门外还挂着“野兽骑行小蓝单车还我血汗钱”的横幅。后来小蓝单车的工作人员回应,这只是深圳一家电子锁供应商的办公室。根据创业邦的报道,目前小蓝单车拖欠供应商款项高达2亿元,涉及70余家供应商,大部分供应商被拖欠款项在100万元左右,部分供应商被拖欠款项高达800万元。
李刚在公开信中称,四五月份时小蓝单车追加了数亿元生产合同,预计五月末六月初拿到融资,就能一次性解决资金问题。但是一次宣传事故,切断了小蓝的财路。
此后小蓝单车一笔大融资和一次并购机会受到影响。同时,资本市场急转直下,李刚跑了上百家基金,也没能拉来一笔投资。记者曾联系小蓝单车在A轮融资时领投的黑洞资本,黑洞资本表示小蓝的问题由小蓝自己解决。
虽然李刚称拜客接盘小蓝之后,用户可以继续使用,但拜客本身也存在登记地址无法联系的问题。国家企业信用信息公示系统上显示,四川拜客科技有限公司的登记地址在成都市成华区槐树店路长融街30号4栋4单元1层4号,但该公司曾因等级经营场所无法联系而被列入经营异常名录。
钱荒祸源
路面上最常见的小蓝单车,车架车轮采用高强度、轻量化的铝合金,重量15kg,轮胎采用橡胶外胎加上PU实心内胎,座椅高度可以自由调节,一直号称是最好骑的共享单车。
这跟李刚离开360公司后创立的野兽骑行密不可分。野兽骑行在2016年3月推出了三款智能自行车,采用高强度碳纤维车架,属于专业级运动自行车,对骑行体验的要求较高。后来,小蓝单车从野兽骑行剥离,接手野兽骑行积累下的技术和供应链,一直往高质量产品方向发展。李刚曾表示,“小蓝单车不单纯是做共享单车,而是要做轻运动品牌,要让每一个人运动起来,感受到运动是美好的事情。”
年初获得四亿元A轮融资后,小蓝单车的创新不可谓不大胆。3月22日,小蓝单车在发布会上公布了全球首款变速共享单车bluegogo pro,其中搭载专业内三档变速,应对爬坡、逆风等情况,兼具运动感和速度。“这将是一款可以环海南岛、台湾岛骑行的共享单车。”曾在海南和台湾环岛骑行的李刚,毫不掩饰他对全民轻运动时代的期待。
接下来,小蓝单车又在5月19日发布了一款搭载“智能中控”屏幕的变速共享单车,并推出“麒麟计划”。在发布会上李刚说,“麒麟计划”就是通过后台收集到的用户骑行数据,对用户行为进行分析并推送广告。
在他的设想中,有了每天10亿次的广告播放,一天的广告收益能达到2亿,共享单车的天花板就会从300亿变成1000亿。他不再满足于收取租金的商业模式,试图通过精准投放广告实现弯道超车,追赶排名前二的ofo和摩拜。“如果哪家共享单车还想靠1元1元的租金赚钱,那么我想说,你开心就好!”
当时,李刚声称已经谈妥了几十个接入广告品牌商,包括快消、酒店、汽车等产品。然而,时至今日这款共享单车仍未投入市场,麒麟计划再没有实现的机会。
优质的产品、大胆的创新背后,是相对高昂的成本。李刚曾向南方都市报透露,小蓝单车的车体成本在700元左右,智能锁则需要500元。2016年小蓝单车发布时,整车造价接近2000元。在3月推出的变速车bluegogo pro成本则超过2000元。而还在概念阶段的bluegogo pro2,由于加装了一块7.5寸的电子屏,成本逼近3000元。
相比之下,ofo的造价只在300元以内。摩拜单车第一个版本造价需要6000元,批量生产之后也降到了3000元。从产品升级的逻辑看,小蓝单车不仅没有缩减成本,还不断开发造价更贵的共享单车,有意无意地跟前人背道而驰。
造车成本提高以后,资金流却没有跟上。自从2017年1月融资4亿元,小蓝单车再没拿到新的投资。而行业的两大巨头ofo和摩拜,一直以来“活水”不断。ofo截至2017年7月已经有过八轮融资,最新的E轮融资还超过7亿美元。摩拜则经历了九轮融资,最新一次超过6亿美元。
没有融资却持续烧钱,小蓝单车很快就暴露了财务问题。今年2月,小蓝单车副总裁胡宇沸公开表示,一部分押金会被用于生产车辆,似乎已经预示着押金安全问题。3月22日,小蓝单车推出半年免费骑行特权卡,售价199元,承诺180天后全额返现。然而到了9月份,小蓝在未经用户同意的情况下将返现时间延长到了一年,原本要返现的押金又推了半年。7月,小蓝单车又将新用户押金从99元上调至199元,一举一动都透露出背后的“钱荒”。
根据李刚提供的数据,目前小蓝单车拥有2000万注册用户,除去免押金的用户,小蓝单车涉及的押金规模超过10亿。
回到2017年3月,在北京的小蓝单车发布会上,李刚称,“明年一二月份对于其他友商来说,是死一样的冬天”。他认为,使用铁车架的友商届时面临的破旧车辆回收和置换问题,将是行业拐点。
小蓝单车甚至没能熬到“冬天”。
2、小蓝不退押金,我能扣他一辆单车自己骑吗
没事的,小蓝车造价报650,旧损后按市场价也就200,200块的东西不能立案,也就算非法扣押他人200块资产,而且小蓝车有错在先,就算警察管,也是把车辆要会,然后教育你几句话,没事的。
3、求魔兽争霸3冰封王座 兽族的战术
www.replays.net魔兽玩家的天堂,各族的各种战术都有,还有录象下载,建议你看一看Grubby的录象,此人被尊为“兽王”。我是原来的二楼,从你的问题补充可以看出,你确实是刚入门,有必要解答你的新问题。1.大G是什么?大G是兽足步兵,小G是不死族的食尸鬼。2.中立英雄是不是雇佣兵基地买?中立英雄是酒馆中招募的,雇佣兵营地雇佣是一些野怪,比如:树魔牧师,不同的地图上,雇佣兵营地提供的兵种可能不一样。建议你先玩好兽族的本族英雄,兽族的本族英雄本身就十分强,所以,兽族很少招中立英雄。而且不是每个地图都有酒馆。3.小兵有没有等级?小兵没有等级,但是可以升攻和防,升一级防加两点护甲。而且,几乎每个单位都能学到特殊的技能。你应该先采用一般的建筑顺序,祭坛,地洞,兵营,第二个地洞,升级基地,第三个地洞,商店(这两个可以互换),升级完后,两个兽栏,或者一个兽栏,一个灵魂归宿(对不死一般不造灵魂归宿),战争磨坊,基地升级完后,地洞要及时造,和其他建筑相比,没有特定顺序。在常规打法中:英雄方面,一英雄通常为先知或剑圣二英雄通常为牛头或暗影猎手单位方面:兵营造好后,开始训练大G(给你解释过了)在二级基地升好前一共造4,5个,兽栏好了后,训练掠夺者(一般叫“狼骑”),如果造了灵魂归宿,就训练灵魂行者(白牛),白牛要升成大师级。如果发现敌人有空军(主要是不死族的毁灭者),就在兽栏中造巨魔蝙蝠骑士。一般情况下都要造狼骑,他的网很厉害,空军,地面单位都能网住,而且攻城很厉害。至于出兵,造建筑的时机,还是看看高手的录象吧。战术是根据对手的情况制定的,不过你应该先练好“大G+狼骑”的基本战术,一定要多看录象,学习高手侦察的方法以及他们的独特战术。另外,操作也是很重要的,适时地释放魔法,把血少的兵拉出战场,逃跑,追杀等都要熟练的操作。
4、如何看待摩拜单车的创新?
虽然媒体对于摩拜单车的盈利模式、用户素质等问题还存有质疑,但无法掩盖摩拜单车成为2016年现象级创业项目这一事实。摩拜单车属于公共自行车出行系统,并不是什么新的概念。摩拜能火,关键在于摩拜单车的产品创新,比现存的公共自行车好用几倍,解决用户痛点才能够一鸣惊人。
早期的政府的公共自行车暴露的部件太多,刹车闸线会断;轮胎会没气;链子可能会掉;车座可能被人调太多次,你一骑上就向下滑。还有可能,车卡在机器里,取不出来。所以说,为了避免这些可能性,摩拜做出的那些妥协其实是相当机智的。而且和这些破旧的自行车相比,摩拜真是好骑太多了。具备GPS定位移动互联网通讯功能的车锁模块;兼顾美学、人机工程学及耐用性的铝合金车架;纯粹从耐用性方面考虑的电磁刹车、实心胎和连杆传动等组件。可以说摩拜单车从实用性方面解决了用户之前使用政府公共自行车的很多问题,当然由于对一些问题的妥协,摩拜单车在某方面的性能可能比不上普通自行车。
摩拜单车结合互联网的创新模式,是为了解决“最后一公里”痛点。但是现在出现了一系列的问题,偷车、违规乱停、私自拆卸等。我的感受是如果摩拜这个项目因为用户素质差的问题做不下去,就说明我们没准备好进入资源共享的文明阶段,那不仅仅是摩拜的失败,某种程度上说也是我们所有人的失败。
5、小蓝单车有哪些优势要跟膜拜,ofo叫板
从其中一项较为专业的产品角度解析,小蓝单车用的是国瑞阳光提供的美国sunpower太阳zd能板,比摩拜用的国产单晶太阳能电池板效率要高出6%-8%,造价自然也比国回产的高出很多,没办法,人家老美的电池片质量摆在那里,国内的技术确实还稍微跟不上脚步。所以感觉小蓝单车是大手笔高投入的。ofo还没有太阳板和智能锁,都还是机械锁,别人答随便一搞,车子就成了自家了,监控比较困难,人力维护成本大。
6、共享单车造价大概是多少钱?
一辆多少钱与他使用的材料和百设计风格等各种原因都有关系。每个单车的具体价格是多少其实除了各自公司本身其他人是不知道的,因此大部分人对单车的造价只有一个粗略的估计,而相关公司也不会彻底说清造价的。
摩拜生产一辆单车的成本在3000元左右,具体价格不知,但是不超过2000。原版车比较度重,骑行体验也一般,采用实心轮胎、内置gps、链式传动装置等技术,单价在2000元一辆,据说最开始在6000元一辆。lite版是原版重量的一半,价格千元以内。
ofo单车轻便,造价成低,每辆车成本在200~300元,不过损耗率高。目前我们小区附近还有马上到处能见到损坏的小黄车,并且有时候扫码骑车的时候经常遇到坏的。
其他品牌的共享单车普遍在千元以内,另外还有hellobike,小蓝单车,小鸣单车。酷骑,骑呗等等,太多了。市场前景确实广,但是技术以及可持续健内康运营是比较大的问题。现在大多在跟风融资还说的自己多有社会使命感。
共享单车犹如一股强劲的春风迅速激活了一直低迷的自行车市场,今年年初,很多容自行车配件厂接单接得都手软。具体一辆共享单车造价大概是多少钱欢迎知道内情的人士在文章下方留言区分享讨论。
7、魔兽争霸
HUM战术集 1.万金油战术 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 2.sky流 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 3.DEF流 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。 NE战术集 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量 W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把 HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC 严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+ NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了
8、HUM VS NE 打法 本人操作差
. 一个就是DH+熊猫。 2. 而另外一个选择就是大家统一觉得比DH+熊猫更无耻的组合。DR+熊猫。 基本这2个组合可以在任何地图通吃HUM。并且都是极大几率翻盘的英雄。相信各位HUM自有感受。 好了然后来看地图。现在公认的HUM有利地图是EI。TS。。(TR3分之1看爱你不爱你。)。而TM有的说有利其实关键在于你的WS功底。如果你WS苦练过。那么很好TM对你来说讲并不可怕。但是对于不大会WS的选手来说也许不是一般的痛苦。GW。LT这几张地图先就不说了- -。太大了基本上就是绝对双方拼命开矿。HUM拼命造塔的WS流对抗。虽然EI有一定优势。优势是什么那?就是能迅速开起矿。然后买雇佣兵配合防御。但是如果NE成功开出了矿。那么可以说HUM兵没有优势了。因为NE配合DR+熊猫+雇佣兵根本不怕HUM的少量FM+雇佣兵。相信EI的残局很多朋友也看过把。上次TOD打SUHO。也进入了残局。还好那一泼把SUHO的分矿占了并且有主够多的3防塔才的得以防守下来。依靠塔成功拖到80人口部队成型。前面优势和劣势数次转换。尤其是后面DR的等级6了后可以不断偷兵。实在难受。还好只有一个DR到6了。如果那个时候还差点到6的熊猫成功到6。相信局势又会改变。这个对一般的选手来说更是痛苦。接下来进入正题了(我的战术)。激动嘿嘿。 先了解一下FM把。造价是135。生命值420。攻击间隔是1。35。训练时间20秒。升完攻防后平均攻击17。防御8。技能顶盾, 很多HUM经常都是出6。7个FM来过渡,没用想过拿FM的对抗NE。 很多时候。HUM在开完矿(都选择起塔防守)到2本时候因为兵力不够的情况下。被NE压制得很惨重,也不敢轻易MF。所以我选择了暴兵。也就是FM。也许又有人自己没去试过就说我这个战术不行 那么你觉得不行可以不看。谢谢 [color=#ff3300]战术流程: HUM在开完矿后。FM出到5个左右可以升顶盾,然后升主机放下第2个兵营最好是双敲。这段时间NE会来找你的。记着这个战术关键是暴兵。而不是选择防守。塔只需要一个魔塔。所以这个时候HUM的科技并不比NE慢太多。比如EI这一张地图。NE初期会先MF完311。雇佣兵。接下来分矿。然后直接过来依靠AC的数量配合DR+雇佣兵。可以让HUM损失惨重 。基本上一个3级的DR过来。回去的时候已经4级多了。然后在配合小鹿熊猫来持续性的压制。然后3本一好熊一出来。HUM在DR配合熊猫的NE部队面前不堪一击。别拿TOD来比。基本上EI能把80人口用好的HUM选手也就TOD一个。而很多人在被NE牵制的时候忘了一件事。FM这个过渡单位。因为NE在初期。中期。直到最后NE熊出来那段时间部队的组合全部是远程部队。雇佣兵也是。这个时候完全可以依靠自己FM压死对手。有人说熊猫在你的FM也就几口火死光光。EI上。初期因为一直暴FM。而顶盾的FM在后期前绝对是NE的恶梦。因为2本刚刚好的时候。对手的熊猫是来压制但是因为我只造了一个塔。也没有买雇佣兵。而科技就跟上了NE。在NE2英雄熊猫出来的时候我也买出了2英雄。这样NE买出熊猫的优势期就没有了。2本好了家里立刻4个农民农民敲下2个BR。优先给牧师升级。在出牧师。这个时候的NE。会非常被动。因为熊要出来还早。现有的兵种都是远程部队更本没东西打得动FM。唯一的能对FM造成伤害的英雄熊猫。在EI这个地图熊猫想轻松快速MF到3更本不可能(因为前面都被DR,MF了)。而NE现有的兵力就是AC+小鹿+雇佣兵。这个时候要做的只是暴FM是一直暴。然后就在商店蹲点等。(NE根本不敢过来。因为兵力完全不是一个等级)2个群部。AM如果有3级了重修暴雪。买上MINI塔。带上农民过去。这个时候NE熊猫最多最多只有2级。操作好点的前面完全可以把黄血的FM向后拉一下。熊猫的1级火在HUM部队面前并不可怕。这个时候家里的双BR一直出男巫最少要有6个。大家 可以从我的录象中看到。NE的KL和酒火在6个牧师面前直接被驱散。熊的返老还童也能被驱散的。这样NE更本没办法打了。HUM在有牧师的情况下。恢复能力太强了。需要注意法师的走位要好。记得别站在一起。我的对手DR多次沉默我的部队但是只要有一个牧师没有被沉默马上驱散。DR也就真正的废掉了。而低级熊猫可以看出毫无用处。在成功换掉了FM后。HUM可以立刻转型女巫和破法。因为前期一直是 以FM为主。而对手根本不会选择小鹿。如果出多了小鹿就没有钱出熊。FM在有男巫的情况下不怕熊的。从我的录象中大家可以看到有了群部的HUM部队和有牧师的FM是多么恐怖。根本打不死了。NE好不容易转型到熊但是FM实在太便宜了。我随时可以转型部队。还有这个战术操作太少了。多次交战我都是直接A过去。只控制黄血的向后面拉一下。下面是我这个战术的细节。 关键细节: 1 此战术前期塔1个然后有主够的木头和钱优先升级主机。 2. 在4FM左右的时候升顶盾。然后2农民敲下第2个BB。接下来就是一直暴FM人口必须超过NE10个以上。大家可以看录象我的人口从开始到结束一直处于暴人口状态。而NE不敢轻易暴人口因为他必须升3本然后出熊鹿。如果轻易暴出了人口那么对NE的经济影响非常大。 3. 不要压制人口。这个战术一开始就是暴并而不是压人口。这个是关键。如果你选择压制人口好的。此战术你可以放弃了。 4. 天亮的时候FM至少要暴到60人口以上。在商店等群部。NE不敢来的。因为这个时候他的部队组合只有AC+小鹿对FM毫无用处。 5. 买好群部AM如果有3级了重修下雪。 6. 2本好了以后。立刻放下双BR。出法师。这个非常关键。FM在有牧师的情况下。 持久作战能力实在太强了。 7. 群部在熊猫喷了2。3口以上才能吃。因为一级的火并不可怕。只有65点伤害。 8. 如果NE有分矿就持续暴FM和牧师压制。打掉分矿后。立刻出女巫。破法倒是其次。因为牧师可以驱散。有了女巫的FM部队一样能够对抗熊。但群部一定要控制好。 9. 不要去MF。MF只是给NE时间。在升2本期间放下铁匠铺。升级FM的1攻击1防。和破法是一样的。而我放下铁匠铺也是有原因的不只是为了升攻防。而是为了针对NE会转型女列手。所以一但看见对手转了女列立刻双BB出RM针对。 10. 最后要说的1点。就是英雄选择。如果在EI上对手首发的DR那么我会选择 2英雄出熊猫,不推荐其他有面杀技能的英雄。因为DR可以沉默。而熊猫的 火不需要释放时间。不能被打断。而在TR或者TS这些地图上。如果对手选 择出DH。那么2英雄我会选择出炼金术士。 大概就这么多了写了几个小时。昨天晚上一直打草稿。和版主以及一些NE。HUM朋友讨论了很久。累得要死。可能还有一些细节我没有注意到。如果HUM区的朋友注意到了可以给我留言。我会修改的。 下面是录象对手VS15+的NE 本人VS16。别那APM说事。这个号是小号只有VS15级。
9、小蓝单车一辆造价多少钱的
300块钱就可以了
10、魔兽争霸兽族战术
蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜。
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