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新闻时间:2020-02-12,来源:建筑培训,作者:

3D灯光造价

1、3D灯光的一般设置参数是多少?

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。

3、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

4、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。下面的大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

5、没有高光产生,一般我们保持默认的勾选,在特殊情况下我们需要勾选掉。

6、勾选影响反射再来观察一下场景文件,可以看到瓶身都有高光产生了。下面我们再来看看最后一项,也是较重要的一项就是细分,渲染出来的图片可以看出光影中有较多的杂点。

7、将默认的细分值8改到20渲染一下图片,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。

2、中央电视塔上的灯光是3d的吗?

你好我来回答你的问题你说的这个中央电视塔上的灯光是3d的吗应该是的希望我的回答能够帮助到你

3、3D MAX中一般用什么灯光

在3D MAX中,根据所需要的灯,所用的灯光也是不同的。筒灯、射灯:通常使用的是目标聚光台灯、吊灯:通常使用的是自由灯光灯带:通常使用的是VR灯光(VR灯光需要VRAY渲染器)。环境光、补光:通常使用的是VR灯光。

4、3dmax中的目标灯光强度一般调节到多少???

方法一:

1、首先在创建面板-灯光-光学灯光选择目标灯光。

2、在视口创建一盏目标灯光。

3、修改灯光的参数,阴影-启用前面打钩,选择阴影的类型为VR-阴影,灯光分布类型选择光度学Web。

4、单击分布(光度学Web)中的<选择光度学文件>。

5、在电脑上选择光域网文件,光域网文件格式为ies。

6、在强度/颜色/衰减中的强度下修改灯光的强度,参数根据场景需要调整即可。

方法二:

1、首先打开场景文件,这里简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。

3、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

4、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。下面的大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

5、没有高光产生,一般我们保持默认的勾选,在特殊情况下我们需要勾选掉。

6、勾选影响反射再来观察一下场景文件,可以看到瓶身都有高光产生了。下面我们再来看看最后一项,也是较重要的一项就是细分,渲染出来的图片可以看出光影中有较多的杂点。

7、将默认的细分值8改到20渲染一下图片,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。

5、3D灯光?

楼上等于没说!要把灯光打好 就像学美术一样。我放着给你抄你都不一定抄的会。光的调配根绝整体的效果来设置的,和画画一样!要调好需要的是经验!建议你多练习!你可以去优库搜索 3DMAX教学 有很多的 这种事 是急不来的!慢慢累积经验吧!

6、3dmax灯光细分给多少

vray渲染中灯光细分设置:适应数量:0.75;噪波阈值:0.005;最小采样值:15;全局细分倍增,如果在材质上面已经增加细分值了,就不用再设置了。相关信息介绍:图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom;间接照明:首次反弹全局照明引擎选择发光贴图 二次反弹全局照明引擎选择灯光缓存;发光贴图:当前预置选择中等即可 半球细分值50 插补采样值35-50 勾选显示计算状态和显示直接光;灯光缓存:细分给到1200-1500勾选显示计算状态。

7、3D max灯光

有可能是灯光隐藏掉了!或者就是你把模型拖到空间里去,但是灯光没拖进去!

8、3DMAX灯光参数是一般多少?距离地面为多少?要具体数值。

灯光的参数,我最低调到过200CD,最高调节到14000CD,CD是灯光的单位名称,有些灯是按倍增器来计算,随地我用过0.5,最高用过200。 距离地面的距离,最低的时候只有200毫米,最高的时候好像我用过500米。所以你问具体数值是没有意义的,3DMAX的任何参数都没有具体数值,只有最合适的数值。你问这样的问题,就好比是问,房子一般有多大,最高距离地面是多少,要具体数值~~ 你说这样的问题,谁能回答出具体数值?

9、3dmax 里灯光都用多少的亮度和细分合适?

这个是按照场景来看的,一般测试图细分都是8,出图参数30就够,或者再高看电脑配置

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